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永冻机雪球偏移原理

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最近贴吧似乎都是在挂人 打分和水贴,我最近闲着研究了以下雪球机的偏移原理,希望和大家探讨一下
因为楼主看代码的能力几乎为0,所以以下结果都是通过游戏内得出来的,有啥缺漏还望指出
永冻机是饥荒里一个很有趣的机制,当把雪球发射器放置在船上,并给予船一个初速度(帆),此时雪球发射器发射雪球的落点会发生偏移,从而导致无法浇灌到浇灌物,使得雪球发射器始终发射雪球,这种状态在浇灌物达到八个时达到顶峰,此时雪球发射器一刻不停的发射雪球,当雪球机数量多起来后,就形成了常用的永冻机。
雪球发射器的雪球落点目前看来和四个因素有关:
1. 帆的朝向
2. 帆的数量
3. 灭火器位置
4. 浇灌物位置
一般来说,雪球的落点以灭火器和浇灌物的连线为基准;其偏移方向和偏移距离,则根据帆的朝向和帆的数量确定。


IP属地:广东1楼2023-06-07 16:14回复
    一、偏移方向
    首先是偏移方向,饥荒中,船在放置时,总是会旋转后以一个固定朝向完成放置。具体可以通过船中升缩木板的朝向看出来(图1)

    图1 威尔逊在测量船升缩木板的朝向


    IP属地:广东5楼2023-06-07 16:20
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      2026-03-30 13:35:46
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      升缩木板的朝向始终朝着东偏南45°方向(好像不让说方位,老被删)
      因此,在此基础上,给船安装风帆,为了保证船面的整洁和结果的观测性,此处仅采用飞翼风帆,当船的初始升缩

      木板方向始终保持在画面上方时(图2)
      此时令飞翼风帆分别转向四个方向,即上下左右(图3)
      图3 船帆朝向(上下左右)


      IP属地:广东6楼2023-06-07 16:23
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        帖子老被删,真不清楚有啥违规内容


        IP属地:广东8楼2023-06-07 16:30
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          此时令飞翼风帆分别转向四个方向,即上下左右(图3),船上木板的方向始终向上

          图2 船帆朝向(上下左右)


          IP属地:广东12楼2023-06-07 16:37
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            IP属地:广东13楼2023-06-07 16:38
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              随后放置灭火器和火堆,观测在岸上不同位置雪球发射器对浇灌物的雪球投射位置,并用小木牌标记(魔幻木牌皮肤);此处仅给出船帆方向向上;即,与船伸缩木板朝向相同时的实验结果(图4)。

              图4 船帆朝向与伸缩木板朝向相同时
              可以看出,当船帆朝向与伸缩木板朝向相同时,无论浇灌物在船的哪个方位,帆的方向都会使得雪球落在浇灌物右侧


              IP属地:广东15楼2023-06-07 16:41
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                IP属地:广东16楼2023-06-07 16:42
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                  2026-03-30 13:29:46
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                  当然,这里是基于船没有旋转的情况来看的,假如船经过旋转后,升缩木板的方向改变了,结果是否会有不同呢?
                  通过实验,答案是——不会。即使船旋转后,升缩木板的方向发生了改变,但这里的基准方向仍然是东南方向,即初始升缩木板的朝向。因此即使是旋转船只,基准方向也以东南方向为准。

                  图6船只经过旋转,雪球落点并未受到影响


                  IP属地:广东17楼2023-06-07 16:45
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                    IP属地:广东18楼2023-06-07 16:46
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                      三、实际应用
                      在实际应用中,我们常常考虑的是,能否使得雪球偏离得远离船只,以便于留足够的位置在地面制作工厂。
                      因此在使用永冻机时,我们常常需要使用的情况为:船帆朝向——与初始伸缩木板方向的夹角为270°,即本文中的右方。这样就能够保证雪球沿着灭火器和浇灌物的延长线偏移,从而偏移得远离船只。比如下图楼主通过学习部分up的基本工厂结构研制出来的永冻火炮小偷工厂。无论早晚,不需要把握节奏,只需要一直读书就行。


                      IP属地:广东19楼2023-06-07 16:50
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