
理论上,强火其实好打光命的,因为强火绿锁翻滚浮游照射+绿锁派生继承,后翻一击倒霸体还能破盾,但是注意,这是理论上。
实际上,绝大多数强火被光命锤爆。为什么呢,强火打光命的理论,都是建立在强火每一次都能精准应对光命,但是你真的能每一次都精准应对么?毕竟别人先手而你是后手,主动权在光命手里,而光命起手变化又多。就算应对成功了,光命无非被强火刮几下,掉个1000多的血,而强火应对失败了,光命一套下来,就强火那个防御力,直接3000就没了,还会被挂debuff套娃,风险也是不对等的,这些都是不能忽视的因素。
还有一点,说强火应对光命的进攻,有没有发现无论绿锁翻滚也好,后翻也好,消耗的全是同一个武装的弹药???乍一眼看着3发比光命2发多,可是回转的速度是基本接近的,强火略微快一点点,但是基本是光命回1发强火基本也只能回1发的节奏,这就导致其实只有刚开始强火有弹药优势,一旦打完,大家的回复速度是基本一致的,都是用一回一,而强火要应对光命,实际游戏当中真的是一发翻滚就能因对一次光命进攻么?如果要做到一个翻滚就因对一次光命进攻,难度又有多大?做不到的话,弹药又能跟上么?应对失败了,弹药消耗了又被打了一套,接下来又怎么应对?这些也都是需要考虑的
总结原因,理论上强火打光命应该是可行的,可是由于风险不对等和自动化程度不同,强火需要更快的手速,更多的经验,更好的判断能力。
不过说回来,如果什么都要更好的,其实不叫强火能打光命,叫做你的技术碾压对面,那你不用强火,用柯西典自马神马甲D一类的,打同一个对手的光命,岂不是按在地上暴捶?