玩姆吉拉的假面的时候看到了一个改善3DS版本姆吉拉的假面的补丁,于是就装进了mod文件夹里面,实际也生效了。
玩了一段时间没有问题。但是某一次开游戏的时候,我看到citra模拟器似乎重新加载了着色器,之后我一打开游戏的“道具”栏目就会出现大部分材质变透明的错误。只有上屏会出现材质错误,下屏没有受到影响。
这个错误在某些地方可以通过打开游戏内的“事件手册”再打开游戏地图解决,但是在某些地方则不行,材质会一直保持透明。此外,只要修改设置里面的任意一项内容,材质也会恢复正常(比如调整模拟速度或者更改控制器键位这些与画质无关的设置,也能让材质重新变成正常的)。
我基本尝试过开关图形设置中的所有按钮,但是每次都无法解决这个材质错误问题。
这个错误只发生于姆吉拉的假面这个ROM里面,我用的ROM是ACG汉化组的1.1汉化版本,我也下了日版的ROM,但是依然发生同样的错误。如果开启citra后,打开再关闭姆吉拉的假面的ROM,再去开其他游戏的ROM,这个材质错误也会影响到其他游戏,但是不严重。如果开启citra后,没有打开过姆吉拉的假面的ROM,其他游戏的ROM的材质就是正常的。
之后我尝试删除citra的文件夹并重装,但依然出现这个错误,重新开了一个存档后也没解决问题。
此外我参考了别人发的姆吉拉的假面的带模拟器的整合包,整合包内包含开头说到的补丁和4K的自定义纹理材质包。我给那个整合包的模拟器导入了我之前的存档,,也不会发生材质错误的问题,所以我推测这个错误与存档无关。
我也尝试过给这个ROM加载自定义的纹理材质,但是更换材质后还是会出现一模一样的错误。
因为那个整合包的模拟器版本太低,有些功能不方便,所以还是想用最新版本的模拟器尝试运行游戏。
希望有人能够帮忙解答一下,感谢



(似乎是材质都变透明了)


(图形设置大概是这样)
玩了一段时间没有问题。但是某一次开游戏的时候,我看到citra模拟器似乎重新加载了着色器,之后我一打开游戏的“道具”栏目就会出现大部分材质变透明的错误。只有上屏会出现材质错误,下屏没有受到影响。
这个错误在某些地方可以通过打开游戏内的“事件手册”再打开游戏地图解决,但是在某些地方则不行,材质会一直保持透明。此外,只要修改设置里面的任意一项内容,材质也会恢复正常(比如调整模拟速度或者更改控制器键位这些与画质无关的设置,也能让材质重新变成正常的)。
我基本尝试过开关图形设置中的所有按钮,但是每次都无法解决这个材质错误问题。
这个错误只发生于姆吉拉的假面这个ROM里面,我用的ROM是ACG汉化组的1.1汉化版本,我也下了日版的ROM,但是依然发生同样的错误。如果开启citra后,打开再关闭姆吉拉的假面的ROM,再去开其他游戏的ROM,这个材质错误也会影响到其他游戏,但是不严重。如果开启citra后,没有打开过姆吉拉的假面的ROM,其他游戏的ROM的材质就是正常的。
之后我尝试删除citra的文件夹并重装,但依然出现这个错误,重新开了一个存档后也没解决问题。
此外我参考了别人发的姆吉拉的假面的带模拟器的整合包,整合包内包含开头说到的补丁和4K的自定义纹理材质包。我给那个整合包的模拟器导入了我之前的存档,,也不会发生材质错误的问题,所以我推测这个错误与存档无关。
我也尝试过给这个ROM加载自定义的纹理材质,但是更换材质后还是会出现一模一样的错误。
因为那个整合包的模拟器版本太低,有些功能不方便,所以还是想用最新版本的模拟器尝试运行游戏。
希望有人能够帮忙解答一下,感谢



(似乎是材质都变透明了)


(图形设置大概是这样)










