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为司马懿正名!目前版本当之无愧的第一卡!

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看到很多人在吐槽司马懿的伤害刮痧还保护不了队友,感觉这帮人游戏理解是真的差。
先说结论:司马懿是一个输出比肩aoe法师,肉度比肩高顺,并且不被对面集火完全不需要队友奶/辅助的全能战士。目前游戏环境中单卡质量排第一应该没有任何问题!
唯一的短板是腿有些短外加体系没有完全开发,另外就是上场配置确实很高,但是强度本身没有什么值得争论的。
提前声明下,讨论强度的时候肯定是按照最高配去讨论的,不要老说技能不全的问题,非要拿司马懿白板+紫技能的强度说事,那拿来比的将也得是相同配置。


IP属地:北京1楼2023-06-06 17:38回复
    1.伤害刮痧的问题:
    聊这个之前得先把英雄定位搞明白吧,说陆逊刮痧是因为他的技能是纯伤害类型;董卓的技能本身也是个纯输出技能,肉度完全是依靠兵种特性以及先天的超高三维保证的,而这两点上司马懿比之董卓丝毫不差,他的伤害能叠起来也有两个前提,一是没人打他,二是需要携带至少一个输出技能,不然光靠被动输出也很“刮痧”。并且司马懿的技能本身就是持续输出,不是爆发类型。我们就按照他没回合稳定打两个人来计算,被动+用武每回合稳定输出(76%+36%)*(1+24%)=139%,再算上打两个人应该是278%没回合固定伤害。这是没有算先登死侍增伤、勇武通神叠伤害以及打两个人以上的情况、士别三日爆发和增伤等等的最低期望伤害,如果把上面这些伤害都算上,司马懿每回合的期望伤害轻轻松松上300%的谋略伤害。这是什么概念?这游戏单个技能最高的倍率,单体技能基本都是1回合cd+300%倍率(形机军略、乘胜长驱、力挽狂澜),群体伤害以诸葛自带的2cd八卦阵为例,不考虑特殊效果的情况下也就是单体151%左右(跟司马懿对比需要加上弓兵自带的属性,也就是140%*0.9*1.2)的倍率,哪怕是拔矢啖睛(范围和司马懿一样)也就每回合166%的倍率还需要打自己。这么看下来司马懿每回合最少的139%*2的谋略伤害,配上和周瑜一样的智力属性真的刮么。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-06-06 17:41
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      2026-03-04 04:06:18
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      2.作为T不能限制对面/保护队友的问题:司马懿单从技能来看定位就是全能战士,硬说技能对标应该是吕布,两人都是通过某种机制(吕布是死人/杀人,司马懿是死人+不释放主动技能)去维持高额的减伤和伤害提升以及额外的特效(洞察/攻心)。老有人拿司马懿和坦克比肉度和保护后排能力,这游戏初始减伤最高的应该是吕布,怎么没人拿吕布去当坦克的?或者带援护保后排?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-06-06 17:42
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        3.抢士别的问题:也挺搞笑的,说的好像s1的魏智程昱不和陆逊抢士别似的。这游戏强的技能从来都是给最强的队去带,肯定是哪个队伍更强给的资源更多啊,你要是群雄最红士别还可以给张角李儒呢。司马懿单卡是目前最优秀的战坦,技能完美契合士别,甚至比陆逊还要契合,想不出来有什么不带士别的道理。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-06-06 17:42
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          找了一个比较有代表性的战报,标准魏智vs标准火烧。
          双方对位很齐
          核心法坦:司马懿vs陆逊
          主力输出:郭嘉vs周瑜
          辅坦限制对方后排:曹操vs吕蒙
          辅坦保护己方后排:于禁vs程普
          辅助:荀彧vs大乔
          士气上火烧少了5点,但是红度高于魏智
          兵力上除了吕蒙和曹操比有明显差距之外,别的位置基本一样,最终的结局也是两边打平,只有吕蒙和曹操这个点出现了兵力差。
          从数据上来看,双方五个位置的将基本都做到了该做的事,没有明显被秒或秒人、以及一方不会玩导致战局失衡的点。而作为最终活下来的主c司马懿和陆逊,可以明显看出来在承伤基本相同的情况下,一红司马懿的输出比满红陆逊高了将近一倍。
          这个战报不说哪个阵容更强,至少可以证明司马懿在正面打的情况下起码输出是不输给陆逊的,并且越打到后面司马懿的伤害越高,陆逊因为连不到那么多人了伤害会越来越低。



          IP属地:北京12楼2023-06-06 19:14
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