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DOTA宙斯【雷神之怒】技能强化版演示图!!!!!!

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没事干,无聊透顶,索性发一个简单的技能演示图:DOAT(宙斯)雷神之怒强化版
群雷闪:召唤雷电从空中降下 打击全地图内所有敌方单位。
      (不包括:隐藏的单位 建筑 机械单位 古树 工人 有抗性皮肤的单位 )
单位设置:
群雷闪专用马甲:该马甲是飞行单位 高度1000
技能设置:
群雷闪(英雄):技能原型为 0伤害的刀阵旋风
群雷闪(单位):技能圆形闪电链
变量设置:
点变量:dian01 dian02
单位变量:Unit01
单位组变量:danweizu001
演示图如下

哎,无所事事。。。。


1楼2010-07-31 19:01回复
    回3楼你自己去试试吧 保证让你头晕


    5楼2010-07-31 19:19
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      2025-08-17 05:10:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我说的是4楼
      我就是不想在选取单位组时加入一大堆条件才用循环函数的
      单位组里能放一个条件
      这样只能and里面放and


      6楼2010-07-31 19:20
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        回7楼 我发这个帖子目的在于让新人学习如何用循环函数分别判断单位组内每个单位的状态,如果你认为我发这个帖子真的是无聊那你就错了。。。。


        9楼2010-07-31 19:24
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          选取单位组指定条件
          这个条件只能添加一个
          如果你设置4个条件
          就变成A and B and C and D
          这就已经嵌套了 而且看起来也不顺眼
          如果你设置更多的条件 就无限 and 吧


          12楼2010-07-31 20:08
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            回13楼 你在单位组内加入IF/then/else 试试吧
            我最初学习哦单体转群体 就是用IF THEN ELSE 而导致触发失败的 。。。


            16楼2010-07-31 20:40
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              18楼2010-08-02 10:40
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