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无洞3深眠6通关后的一点讨论

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通关记录与box如图,毛妹共鸣9,sfb和的士共鸣7其他全部共鸣5。
先聊聊关卡。第一关车轮战,基本硬性要求先清杂再打boss,怪物种类分boss14、输出小怪、T小怪三种,机制打到的能直接看就不截图了,建议的处理顺序是输出怪→输出怪→T怪→输出怪→T怪→14(氪佬力大砖飞就随意)。清理前两个输出怪时通过aoe把第一只T怪血量尽量压在2回合能解决的程度保证不吃到第二只T怪的必杀,如果吃到了第二只T怪的必杀可能会因为紧跟着的14必杀减员。通关配队为毛妹、sfb、14、后场莉拉妮,除毛妹外首发的另外两角最好保证有1奶和1个群体奥义,奶量保证车轮战和吃boss14必杀后的续航,群体奥义保证能越T怪嘲讽处理掉残血输出怪,后场莉拉妮可以在前场掉人后提供1点激情但没用上。最终14回合通关。
第二关双boss战,Apple与星锑,思路是先集火处理Apple然后永控星锑。没有什么特别要注意的点,个人认为越级挑战的情况下这关比第一关简单太多,可以永控的boss不配叫boss(暴论)。配队为槲寄生、的士、讣告人、后场狼群,槲寄生的2级单卡与必杀石化没有平替,的士可换五色月同样达成永控,讣告人可换任意拐,后场狼群纯看戏。最终13回合通关。
打完第二关后唯二的感想就是:练度稍微高点就满星了,然后第一关比第二关难太多。原因也很简单,越级挑战的情况下就算有关卡机制辅助,硬磕也肯定比永控逃课难。这类关明显就不是鼓励你越级挑战的,硬性要求伤害的回合限制对练度合适的队伍来说约等于不存在,第一关的车轮战对满足推荐练度的队伍来说也是纯沙包。说白了,box合适就打,不合适就不打或者转生/弃坑,玩个游戏达成挑战能获得满足感,不争不抢慢慢养成能获得丰收的喜悦,那么强度焦虑选手获得了什么?




IP属地:浙江1楼2023-06-06 13:09回复