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一个古早日式高速(Ronyx69's Expressway)的问题求助贴

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r69的高速是一款同样运用了节点偏移理念的道路,我是想作为csur的平替来使用。
但是做3→2+1平行匝道的时候,1车道匝道和3车道之间的连接非常不自然,node controller、move it都试过,实在没好办法了。他的道路边缘总是一段先外凸再内凹的弧线……有办法解决吗
图中是和首都高的对比,上是用了平滑段的首都高,下是r69……


IP属地:湖北1楼2023-06-06 01:28回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-06-06 12:39
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      2025-08-24 12:10:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所以为什么不直接用首都高。。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-06 14:11
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        这效果已经够好了,建议治疗一下强迫症


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-06-06 16:42
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          顺便问一下,首都高的平滑段到底哪里平滑了?玩了这么久都没看出区别


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-06 20:18
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            @贴吧用户_a296aS5 上是不用平滑段,下是用了平滑段。


            然后用Node Controller切一下,有时候一车道的角度好,切一下就直接很顺滑了,有时候角度不好就微调一下。


            IP属地:湖北6楼2023-06-07 18:17
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              试试用直线连接不要用move it 移动 用node controller 移动车道偏移就好


              来自iPhone客户端7楼2023-06-07 18:37
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                1、2是直连,然后中间节点所在那段路很窄


                用move it拉一下会好一点,但是效果有限

                用Node Controller打开节点,我发现三车道的节点宽度其实是用二车道的宽度计算的。啊这


                IP属地:湖北8楼2023-06-07 20:23
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