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【重置】沙皇历代版本改动史

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声明:
1.这是基于我曾经在贴吧写的历年版本改动的重置版,因为那个贴子不太完善而且加上被当成了广告,于是重新做一个。
2.尽量记录了沙皇14年发布至今所有改动,如果有遗漏希望大家能够补充
3.关于bug的修复,只有部分重要的bug修复记录在了目录中,其余的我都忽略了,因为精力确实有限,希望谅解。
4.所有内容基本上来自官方曾经的版本改动公告。


IP属地:浙江1楼2023-06-05 15:40回复
    首先是英雄发布的2014年,该年共有4次改动
    2014.09.23
    沙漠皇帝正式加入英雄联盟
    介绍:
    一个大家常常提及的传说,在恕瑞玛沙漠引起了骚动。风沙带来了远古皇帝阿兹尔的传言,他将以某种方式归来。
    基础属性:
    生命值:390 + 80每等级
    每5秒生命值回复:6.0 + 0.55每等级
    法力值:280 + 42每等级
    每5秒法力值回复:6.5 + 0.65每等级
    AD:43 +2.8每等级
    攻击速度:0.556 +1.5%每等级
    护甲:14 + 3每等级
    魔法抗性:30 + 0每等级
    移动速度:330
    射程:525
    被动-恕瑞玛的传承:
    皇帝意志:
    每拥有1%冷却缩减,将会获得2%攻击速度加成。
    太阳圆盘:
    每3分钟,阿兹尔可以通过摧毁防御塔来召唤一个太阳圆盘。太阳圆盘类似一个普通防御塔,但1分钟后会瓦解。点击防御塔的废墟可以激活太阳圆盘。敌方召唤水晶以及基地防御塔则免疫该效果。
    Q-狂沙猛攻
    消耗:70法力值。冷却时间:10/9/8/7/6秒。
    阿兹尔让沙漠士兵冲向目标位置。沙漠士兵对所穿过的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.6 AP) 的魔法伤害,并附加一层减速效果,减速数值为20%,持续1秒。
    W-沙兵现身
    消耗:40法力值。冷却时间:1.5秒。
    阿兹尔召唤一个沙漠士兵,持续9秒。士兵将代替阿兹尔进行攻击,根据等级不同对直线上敌人造成[50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170](+0.7 AP) 的魔法伤害。即使目标不在阿兹尔自身的普攻攻击范围之内,沙漠士兵也会进行攻击。
    阿兹尔同一个时间可以存有2个沙漠士兵。每隔12/11/10/9/8秒,就可以使用一个新士兵。离士兵太远会使其失效。当靠近敌方防御塔时,沙漠士兵的衰减速度翻倍。)
    E-流沙移形
    消耗:60法力值。冷却时间:23/21/19/17/15秒。
    阿兹尔冲向他的沙漠士兵,对击中敌人造成60/90/120/150/180 (+0.4 AP)魔法伤害,并击飞他们0.5秒。如果阿兹尔击中了敌方英雄,他会停下来,并获得一个4秒的护盾,吸收60/100/140/180/220 [+额外生命值的15% ]的伤害。
    R-禁军之墙
    消耗:100法力值。冷却时间:140/120/100秒。
    阿兹尔朝前召唤一堵持盾士兵的人墙,击退敌人,并造成150/225/300 (+0.5 AP)魔法伤害。然后人墙会持续5/6/7秒。
    敌人会被禁军之墙阻挡,即使他们想要冲刺穿过人墙也是如此,但阿兹尔和他的友军可以自由穿梭,当他们穿墙时并获得20%移动速度加成,持续1秒。
    禁军之墙不会与阿兹尔的普通攻击或是技能有关联


    IP属地:浙江2楼2023-06-05 15:42
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      2026-01-05 15:57:29
      广告
      不感兴趣
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      难崩,看来得发截图的形式


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-06-05 15:47
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        2014年第二次改动,包含大量bug修复


        IP属地:浙江5楼2023-06-05 16:04
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          2014.11.11
          被动-恕瑞玛的传承
          BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致阿兹尔的日之圆盘无法像防御塔那样正确地触发递增伤害。
          R-禁军之墙
          BUG修复:修复了大量BUG,这些BUG主要围绕于:当阿兹尔施法时,如何检测敌人是否在其身后。
          BUG修复:修复了大量弹跳两次的BUG
          BUG修复:修复了大量BUG,该BUG曾导致:如果位移的时机得当,敌人就可以穿越【R禁军之墙】


          IP属地:浙江6楼2023-06-05 16:06
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            2014.12.02
            Q-狂沙猛攻
            基础魔法伤害:60/90/120/150/180⇒ 75/105/135/165/195
            W-沙兵现身!
            加成系数:0.7法术强度⇒0.6法术强度(突刺伤害和防御塔伤害)
            E-流沙移形
            基础护盾数值:60/100/140/180/220⇒ 80/120/160/200/240
            至此,2014年所有改动结束,下面来到2015年


            IP属地:浙江7楼2023-06-05 16:10
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              资瓷!


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-06-05 16:11
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                接下来来到了2015年,该年共11次版本改动,为历年之最,削弱居多,但也增加了重要的机制。
                鉴于某些改动比较简短,我会整合到一起发。
                2015.01.22
                修复一个bug,该bug曾经导致沙兵有时会有攻击动作但无法造成伤害
                2015.02.05
                Q狂沙猛攻
                狂沙猛攻的目标选取指示器已经得到了调整,它现在将正确地显示实际施放距离(800⇒ 875)。并无功能性调整。
                当3名沙兵出场时,【Q狂沙猛攻】总是会将最近的士兵移动至玩家点击的地方。


                IP属地:浙江9楼2023-06-05 16:17
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                  2026-01-05 15:51:29
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                  大削弱和小加强
                  2015.03.05
                  攻击力:49.704⇒ 52
                  被动
                  修复了一个BUG,该BUG曾导致在观战模式下,当太阳圆盘被摧毁后会显示额外的防御塔摧毁数量
                  Q狂沙猛攻
                  75/105/135/165/195魔法伤害⇒65/85/105/125/145魔法伤害
                  W流沙移形
                  士兵戳刺距离:400 ⇒ 325
                  防御塔轰炸伤害:90(+15 x 等级)(+0.6 法术强度) ⇒ 50 (+10 x等级) (+0.4法术强度)
                  2015.03.24
                  基础攻击速度:0.600 >>> 0.625
                  W-沙兵现身
                  沙兵攻击距离:325 >>> 375
                  长矛穿刺距离:100 >>> 50 (总体距离未改动)


                  IP属地:浙江10楼2023-06-05 16:22
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                    E击飞移除,被动攻速移至W上
                    2015.07.28
                    被动-恕瑞玛的传承
                    【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
                    W-沙兵现身
                    【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
                    E-流沙移形
                    【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄


                    IP属地:浙江11楼2023-06-05 16:27
                    收起回复
                      海量bug修复,E碰撞体积变小
                      2015.08.25
                      综合
                        修复了一个错误,该错误曾导致:莫德凯撒和约里克无法对阿兹尔的灵魂/亡魂下达移动命令
                        阿兹尔在被莫德凯撒或约里克的大招变成鬼魂后,不再能够在已激活的防御塔上召唤太阳圆盘了。
                      Q狂沙猛攻
                        所有士兵现在都会移动到最近的可用位置上,优先排列在最靠近阿兹尔的地方
                        被【E流沙移形】选作目标的沙兵将总会处在编队的中间
                      W沙兵现身
                        修复了一个BUG,该BUG曾导致:对防御塔使用此技能时,有时会产生一个沙兵,而有的时候正好相反。
                        修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的W在对防御塔使用时,施法距离比预期值长太多了。
                      E流沙移形
                        只能在沙兵的范围内才能施放
                        位移时的碰撞半径:200 ⇒ 150
                      R禁军之墙
                        修复了一个BUG,该BUG曾导致敌方英雄有时不会被击退
                        修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能会无视敌方英雄的分身


                      IP属地:浙江12楼2023-06-05 16:30
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                        cy


                        IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2023-06-05 16:40
                        收起回复
                          吞楼吞麻了下图包含五个版本改动,删除了Q的多段伤害,增加了倒车入库等灵魂玩法。



                          IP属地:浙江16楼2023-06-05 16:45
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                            接下来来到2016年,这一年只包含六个版本改动,但是削弱部分对当年沙皇强度影响非常大。该年也是我的入坑年,因为大家都在骂弱,瞬间就想试试(然后打了十把胜率0%)。



                            IP属地:浙江17楼2023-06-05 16:54
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                              2026-01-05 15:45:29
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                              黑暗将至,双版本大削弱。W不再作用于防御塔,R持续时间大削弱,W伤害曲线前期大削弱。

                              顺带附上W伤害基于等级的图标


                              IP属地:浙江18楼2023-06-05 17:02
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