我觉得增加深渊难度主要还是对新人和咸鱼党不友好,不知道这期深渊12层总血量有没增加,我只是主观感觉是变难了,11层3间都开始有点麻烦。
我觉得合理的设计应该是开放13层深渊,一方面增加了福利,一方面也增加了深渊难度,怪物等级可以和12层一样先控制在合理范围内。
而不是提高现阶段深渊难度,变相地阉割福利。个人说的挺中肯了,如有冒犯请见谅

我觉得合理的设计应该是开放13层深渊,一方面增加了福利,一方面也增加了深渊难度,怪物等级可以和12层一样先控制在合理范围内。
而不是提高现阶段深渊难度,变相地阉割福利。个人说的挺中肯了,如有冒犯请见谅













