腐姬
确实是影响了gal业界的作品,放到今天来看剧情依旧出色。
优点大家都知道,那么说说缺点。
背景设定的抽象。
以及喜欢玩时间悖论,经典我生我。
比起它的科幻设定,我其实更愿意设定为民俗好一点。
接受蹩脚的民俗设定并不难,但是抽象的科幻设定能不能接受就因人而论了。
我是讨厌悖论的,和轮回系并列,我是倾向于在一条命内解决战斗的,而不是千百年的轮回.jpg
不过,腐姬的优点能够完全碾压其缺点。
如果让我挑最吸引我的一点来说,那就是叙事风格。
不是剧情,也不是设定,而是叙事风格。
如果有时间,还是希望各位自己游玩,毕竟有着优秀代入感的游戏并不多。
确实是影响了gal业界的作品,放到今天来看剧情依旧出色。
优点大家都知道,那么说说缺点。
背景设定的抽象。
以及喜欢玩时间悖论,经典我生我。
比起它的科幻设定,我其实更愿意设定为民俗好一点。
接受蹩脚的民俗设定并不难,但是抽象的科幻设定能不能接受就因人而论了。
我是讨厌悖论的,和轮回系并列,我是倾向于在一条命内解决战斗的,而不是千百年的轮回.jpg
不过,腐姬的优点能够完全碾压其缺点。
如果让我挑最吸引我的一点来说,那就是叙事风格。
不是剧情,也不是设定,而是叙事风格。
如果有时间,还是希望各位自己游玩,毕竟有着优秀代入感的游戏并不多。










