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【紫鸮机制(BUG)】代码判定顺序好似多人银趴

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目前测试的主e流派的专属灵佑和核心金爵都问很多判定问题导致主e流派的频率和伤害都很便秘
具体的楼下细说


IP属地:浙江1楼2023-06-02 18:28回复
    赶上直播


    IP属地:广东2楼2023-06-02 18:29
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      2025-05-21 13:17:24
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      武器流的灵佑好像不触发,玩了几盘都没看见那个加成buff,并且实际使用也没加成。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-06-02 18:40
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        修复了,此贴终结就问你难不难受


        IP属地:广东4楼2023-06-02 18:41
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          难怪我塞翁失马第三关用了2次全选第4关恢复到3次


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-06-02 18:44
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            坐等更新


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-06-02 18:57
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              先讲一下这玩意

              最下面这几个框框就是放星象的,和密卷等级一样我这里简单分为蓝(普通)、紫(稀有)、黄(传说)、红(诅咒)
              初识3个格子,颜色全一样就会让e变成相对颜色的阵图分类同上
              红星象可以视为扑克牌里的癞子

              中间的条就是当前你的星象品质释放e时不同e的概率,这张图相比上图多了个红星象(癞子)所以黄条长了,所以概率变大了
              星象的获得有这几个方法
              1、q一下会获得一个
              2、下面框框如果空着开e,会直接给你随机放满
              3、觉醒:奇妙弹夹

              星象格子数量由命运之线增加


              IP属地:浙江7楼2023-06-02 19:09
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                再讲一下专属灵佑

                除了200终伤,最重要的就是概率提升阵图等级,这也是整个流派最关键的机制,按照正常理解应该是按照阵图释放前的最终品质来提升,比如我随机了个紫阵图然后释放的时候给我升级成黄阵图,然而现在有BUG
                BUG得配合后面的金爵讲


                IP属地:浙江8楼2023-06-02 19:18
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                  2025-05-21 13:11:24
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                  感觉返e技能cd的觉醒挺强的,只要前期刷到一两个比较好过渡前期,点出三级追踪e的觉醒就胡了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-06-02 19:36
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                    接着就是核心金爵了

                    由于替换的是红星象是可以当癞子的,且被替换的是最低品质,所以如果点到3级,只要已有星象是3色相同的(包括夹杂红)就100%会释放对于颜色的阵图,再加上灵佑的概率升级品质
                    比如已有2紫色1红,命运之线3,那你开e就是100%紫阵图,因为后面只要随机填充一个低概率的他就会直接给你替换成3个癞子,然后概率被灵佑升级成黄阵图
                    这个概率:单人第三关60%-70%,越往后期越大
                    再比如你有:1紫5空,这时候开e自动填充基本上就是灰阵图,但概率给你替换5个变成紫阵图,然后再让灵佑依照概率升级成黄阵图

                    如果觉得两个一样的星象很难随机到,那就点手这个,这个觉醒的多次星象是相同的


                    IP属地:浙江10楼2023-06-02 19:38
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                      催更


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-06-02 19:39
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                        金爵上的所有概率获得,概率触发,旁边都会有显示,密卷越多越高
                        灵佑的概率提升等级也一样,且数值都是共同的


                        IP属地:浙江12楼2023-06-02 19:40
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                          所以设计师原本的意思应该是这样:
                          玩家先通过q或者奇妙弹夹叠一两个星象,然后开e触发命运之线,留下品质较高的星象,替换低品质的星象为红星象,这样大量的红星象可以让玩家稳定触发紫和黄阵图
                          给张图方便理解


                          IP属地:浙江13楼2023-06-02 20:05
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                            但第一个问题就出在灵佑上,他的判定不是在命运之线之后,而是之前,也就是产生斑驳阵图之后先由灵佑概率升级成蓝阵图然后命运之线的判定就失效了,由于升级成蓝阵图命运之线不替换所以直接释放蓝阵图对应的蓝星落了
                            举例:

                            6框3黄2蓝1紫,因为当前是斑驳阵图所以命运之线3必定替换3个成红星象,应该必定释放黄星落

                            然而在他斑驳阵图的时候灵佑先给他概率升级成蓝阵图,直接跳过命运之线释放出去了


                            IP属地:浙江14楼2023-06-02 20:14
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                              2025-05-21 13:05:24
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                              如果不是bug,那后期的概率就太感人了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-06-02 20:23
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