1 本人新入坑没半月,角色也就玩了个冰焰,刚90级
2 这个BD的核心想法是冰焰的80级英雄特性:对闪电伤害的所有增加和更多,都能作用到冰冷伤害;再结合伤害转化(闪电转冰冷),这样做的结果,就是人物所有的闪电增伤对最终的冰冷伤害都有两次加成,increase就是2倍,more就是平方
3 闪电伤害可以通过技能的50物转电加上天赋的50%物转电,从而把武器物理伤害全部转成闪电伤害
4 具体机制如下:假设我用一个武器攻击技能,造成100点物理伤害,人物有100%、90%、80%的物理、闪电、冰冷increase,有40%、30%、20%的物理、闪电、冰冷more,那么
转换后的闪电伤害:100*(1+100%+90%)*(1+40%)*(1+30%)=527.8
最后形成的冰冷伤害为:527.8*(1+90%+90%+80%)*(1+30%)*(1+30%)*(1+20%)=3853,这里90%的闪电increase和30%的闪电More词缀相当于用了两次
5, 核心技能选择雷影斩
6 装备上多找闪电系的增伤,因为同一个词缀,闪电增伤能用两次(或两倍或平方)
7 核心技能必连一个闪电转冰冷(50%点转冰),另外50%必须靠一个暗金戒指提供
2 这个BD的核心想法是冰焰的80级英雄特性:对闪电伤害的所有增加和更多,都能作用到冰冷伤害;再结合伤害转化(闪电转冰冷),这样做的结果,就是人物所有的闪电增伤对最终的冰冷伤害都有两次加成,increase就是2倍,more就是平方
3 闪电伤害可以通过技能的50物转电加上天赋的50%物转电,从而把武器物理伤害全部转成闪电伤害
4 具体机制如下:假设我用一个武器攻击技能,造成100点物理伤害,人物有100%、90%、80%的物理、闪电、冰冷increase,有40%、30%、20%的物理、闪电、冰冷more,那么
转换后的闪电伤害:100*(1+100%+90%)*(1+40%)*(1+30%)=527.8
最后形成的冰冷伤害为:527.8*(1+90%+90%+80%)*(1+30%)*(1+30%)*(1+20%)=3853,这里90%的闪电increase和30%的闪电More词缀相当于用了两次
5, 核心技能选择雷影斩
6 装备上多找闪电系的增伤,因为同一个词缀,闪电增伤能用两次(或两倍或平方)
7 核心技能必连一个闪电转冰冷(50%点转冰),另外50%必须靠一个暗金戒指提供