摩擦和车重会影响抓地和对抗。
1. 别只看对抗了,对抗可以用手法弥补一些(班车怼雷诺也是可以做到的

)。
2. 低摩擦且低车重的车不仅撞不过别人,在特定上下坡漂移的地方会腾空打滑,这才是最难受的,影响操作如(森林发卡,星际彩虹,港湾发卡,迷雾沼泽,彩虹风车岛,66公路...),如果你试过众神之神(2.55摩擦,1200车重)或者类似参数的车你就知道

。
3. 但是2.5也不是不能开,搭配高车重就行了,起码1320以上吧,就类似大多数战勋a,都是低摩擦正常车重,手感和抓地,对抗都得到保障。
4. 最后,说下普遍认同的,摩擦在2.6以上算合适,再高一般也提现不出来,车重1300到1400算好,这个区间内应该是越高越好