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最新【单体技能转群体】图片教程!!!!!!!

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感觉导航里面的教程有点乱 让新人看不懂 所以重新发个教程
首先从人气最高的 群体风暴之锤开始吧 。。。。。
技能设置:
风暴之锤(英雄)3级
风暴之锤(单位)3级
变量设置:
点变量:dian01 dian02
单位组变量:danweizu001

把排泄也写出来了 新手先看看吧 


1楼2010-07-30 22:07回复
    请注意触发动作的步骤 以及单位组内动作的嵌套


    3楼2010-07-30 22:10
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      2025-11-03 06:52:07
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      不感兴趣
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      1楼只是先发个群体锤子的图片
      先让大家插插吧


      5楼2010-07-30 22:11
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        有不懂的地方可以说出来


        6楼2010-07-30 22:13
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          群体锤子就这么简单


          8楼2010-07-30 22:22
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            群体树根缠绕(无目标类技能):立即缠绕住英雄周围的所有敌人
            技能设置
            树根缠绕(英雄):该技能原型为 召唤水元素(不召唤任何单)
            树根缠绕 (单位)

            


            10楼2010-07-30 22:31
            回复
              关键是一直都有人问 如何单体转群体 所以发一个简单的 教程


              11楼2010-07-30 22:32
              回复
                我并没有发文字解释


                13楼2010-07-30 22:33
                收起回复
                  2025-11-03 06:46:07
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                  为了回馈各位粉丝 我今天再次发一篇单体转群体的技能触发图示
                  群雷闪:召唤雷电从空中降下 打击全地图内所有敌方单位
                       (不包括:隐藏的单位 建筑 机械单位 古树 工人 有抗性皮肤的单位 )
                  单位设置:
                  群雷闪专用马甲:该马甲是飞行单位 高度1000
                  技能设置:
                  群雷闪(英雄):技能原型为 0伤害的刀阵旋风
                  群雷闪(单位):技能圆形闪电链
                  变量设置:
                  点变量:dian01 dian02
                  单位变量:Unit01
                  单位组变量:danweizu001
                  那么如何做到 (不包括:隐藏的单位 死亡的单位 建筑 机械单位 古树 工人 有抗性皮肤的单位 )呢?
                  显然 通过更改闪电链的目标设置 是达不到要求的
                  并且 选取满足多个条件的单位组做动作 在设置单位组条件时是非常麻烦的
                  大家先插楼 新手先思考下吧 高手就不要回答了
                  40楼发图片
                  


                  35楼2010-07-31 17:20
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                    太让人失望了 竟然没人响应


                    36楼2010-07-31 17:40
                    回复
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=844842024


                      39楼2010-07-31 19:21
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                        你说的目标一多 是指多少啊
                        我测试时是周围20个单位 都不卡
                        话说我根本不想搞出个同时能攻击100个单位的群雷闪


                        41楼2010-07-31 22:17
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                          72楼2010-08-02 10:43
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