赛季优点:
赛季成就多:新剧本多送4个成就,所以一般都会无脑选。(因节奏过快,仅限优势方,详看赛季缺点)
土豪与白板的福利:自建武将可以给满红带来更好的搭配,给缺某个核心的普通玩家带来更多的阵容。
排名不再只是装逼:排名1-50玩家,才可解锁大将军官职与特权,让更有竞争性。
赛季缺点:
平衡性差:地图易守难攻,大多赛区都是1-2周内决胜。(公认最垃圾地图,还不如赤壁泡水里)
取消了野外NPC:加速铺路,加快了原本就很快的节奏。
无险可守:尤其资源州,地势平坦无险可守,优势方一路平推,一天即可推到关口。
节奏限制:因地图原因,导致剧本节奏太快,破局后一路平推。(赛季却依然3个半月)
出生州远的无法直接调动到资源州,而调动到关卡都要2个半小时,若没有城池(分盟)只能步行。
出生州关卡过早被沦陷后,T0区甚至无法加入主盟(城池人数限制),吃不到98且无法完成同盟成就。
剧本特色没有体验:剧本最大玩法就是自建武将,但是聚贤阁刚可以造完,赛季已经毫无悬念。
自建武将还未出师,发现已经快用不到他了。(建造聚贤阁需求太高,至少与赛季进程不匹配)
本来多阵容的搭配,变得毫无意义,因为等待的只能是落匪
与赛季节奏不合拍,自建武将各种装备变得毫无研究性。刚达到相应装备的官职,发现已经没有换的必要了。
总结:
以往的版本体验如何,取决于匹配的赛区,势均力敌的赛区对于剧本体验太重要。
反向说明这个剧本显然不会出现这样的情况,不论匹配是否合理,均不会出现相持的情况。
地图不合理且节奏比以往剧本还要快,公认的最垃圾剧本。卖号、弃坑成为剧本主流。

赛季成就多:新剧本多送4个成就,所以一般都会无脑选。(因节奏过快,仅限优势方,详看赛季缺点)
土豪与白板的福利:自建武将可以给满红带来更好的搭配,给缺某个核心的普通玩家带来更多的阵容。
排名不再只是装逼:排名1-50玩家,才可解锁大将军官职与特权,让更有竞争性。
赛季缺点:
平衡性差:地图易守难攻,大多赛区都是1-2周内决胜。(公认最垃圾地图,还不如赤壁泡水里)
取消了野外NPC:加速铺路,加快了原本就很快的节奏。
无险可守:尤其资源州,地势平坦无险可守,优势方一路平推,一天即可推到关口。
节奏限制:因地图原因,导致剧本节奏太快,破局后一路平推。(赛季却依然3个半月)
出生州远的无法直接调动到资源州,而调动到关卡都要2个半小时,若没有城池(分盟)只能步行。
出生州关卡过早被沦陷后,T0区甚至无法加入主盟(城池人数限制),吃不到98且无法完成同盟成就。
剧本特色没有体验:剧本最大玩法就是自建武将,但是聚贤阁刚可以造完,赛季已经毫无悬念。
自建武将还未出师,发现已经快用不到他了。(建造聚贤阁需求太高,至少与赛季进程不匹配)
本来多阵容的搭配,变得毫无意义,因为等待的只能是落匪
与赛季节奏不合拍,自建武将各种装备变得毫无研究性。刚达到相应装备的官职,发现已经没有换的必要了。
总结:
以往的版本体验如何,取决于匹配的赛区,势均力敌的赛区对于剧本体验太重要。
反向说明这个剧本显然不会出现这样的情况,不论匹配是否合理,均不会出现相持的情况。
地图不合理且节奏比以往剧本还要快,公认的最垃圾剧本。卖号、弃坑成为剧本主流。
