花了30米,一周目很艰难,为了偷窃与抢夺犹豫了很久很久,还是决定不偷不抢。战争太过于残酷,让人类建造的主观存在的秩序(法律,道德,规则等)崩塌,只剩下弱肉强食。
换个角度想想,其实强盗小偷也是为了活下去,当然纯粹的虐杀与伤害只能是邪恶的毕竟在资源极度匮乏的时代,必然优先淘汰武力值低的选手,武力值高的人肯定不会愿意活活饿死,真有那么一天,绝境中我也可能为了自己活下去而去偷去抢。当然有条件团结协作肯定还是团结的好。
作为反战游戏做的确实很好,体验感很强。
当然娱乐玩法也是有的,甚至可以直接在家开工厂,军营放养成功,就可以混吃等死了。手机版有个技巧是强行关闭后台会自动回到这一天开始,可以一直读档,毕竟放养也是有难度的。
详讲放养:某站上视频教程有很多,说点没有的,用罗曼确实很简单,全员暗杀,最后的商人在背后打两枪必定残血求饶。
如果是用第三战力梯队的,就是无法背刺,杀第一个瞭望台哨兵的时候一定注意偷袭一下就残血了,不要补刀,补了就会尸体掉下去,商人会警觉(警觉时基本上是抵抗到底,再或者背后开枪他没反应,很难很难控制血量,尝试了将近10次,猜测警觉状态下商人不会投降),能背刺成功的就直接背刺就放倒了,不用这么麻烦。值得一提的是商人战力很强,就算是背刺成功了还有可能被反击甚至反杀。所以推荐无伤留他小命连招: 背刺一下,立马前冲取消后摇,然后立马再a一下,慢一点都不行
成功放养就可以三天去进一次货,肥的流油,用17背包挑最贵的(罐头大药之类)装都装不完。
换个角度想想,其实强盗小偷也是为了活下去,当然纯粹的虐杀与伤害只能是邪恶的毕竟在资源极度匮乏的时代,必然优先淘汰武力值低的选手,武力值高的人肯定不会愿意活活饿死,真有那么一天,绝境中我也可能为了自己活下去而去偷去抢。当然有条件团结协作肯定还是团结的好。
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