舞阳几个BOSS需要躲的技能不多,H356都是站桩输出。
舞阳也是工具位和输出位分开。龙吟碎梦都能打出极限输出。
到了S2,你看看这些BOSS走位要求。
这游戏当初出的时候就是道具模式,用钱去碾压数值,设计出龙吟碎梦这样飘逸的职业。我没A之前打H665,萃力破空六稀有就是一键连招就随便过,也就风雪铁牢5 6需要走机制。
但是现在走公平服,特别是S2,现在碎梦龙吟压力太大了。这样付出和收益不对等情况下,玩这职业的只会越来越少。但是又不能过分加强他们,在顶级操作手上,会把其他职业打几个断层。比如S1赛季其他职业没加强,龙吟没削弱之前。
龙吟碎梦,真的要好好考虑了,上限高,下限更低。
舞阳也是工具位和输出位分开。龙吟碎梦都能打出极限输出。
到了S2,你看看这些BOSS走位要求。
这游戏当初出的时候就是道具模式,用钱去碾压数值,设计出龙吟碎梦这样飘逸的职业。我没A之前打H665,萃力破空六稀有就是一键连招就随便过,也就风雪铁牢5 6需要走机制。
但是现在走公平服,特别是S2,现在碎梦龙吟压力太大了。这样付出和收益不对等情况下,玩这职业的只会越来越少。但是又不能过分加强他们,在顶级操作手上,会把其他职业打几个断层。比如S1赛季其他职业没加强,龙吟没削弱之前。
龙吟碎梦,真的要好好考虑了,上限高,下限更低。