(EVE深度新人科普贴)给大家详细的讲解一下目前国服EVE的环境,势力分布情况,以及这个游戏的秩序与规则(重点)(经典服)。
1.这个游戏属于一个大型EVE宇宙版的模拟人生社会游戏,就目前贴主作为一个玩了一年不到的萌新,给大家就我的认知,写一篇分析贴(本人曾加入国服臭名昭著的黑煤窑北风,被里面的老屁股骗的半年多没玩游戏)
2.这个游戏的核心魅力在于,它是一个完全自由且开放的模拟社会。这个游戏的玩法涵盖之广,可以说只有你想不到,没有它做不到。
3.这个游戏有着和各种游戏完全不同的游戏机制,相当的复杂,给大家简单列举一二:高安强暴,因为这个游戏船只的战力和价值不成正比,故可以用大量的低价值船去交换一艘高价值船(或者是载满高价值货物的舰船),但是高安攻击只能打一到两次舰船就会被统合部击毁,所以高爆发的单次伤害高的攻击战斗战列巡洋舰的M族船常被用来强暴(龙卷风)。低安守门:低安是海盗们的天堂,由于低安优渥的环境和地理条件(到处都有空间站,离高安近补给方便并且属于交通要道),故低安属于海盗们的热爱地区。
4.这个游戏是否能盈利(赚RMB)?这个问题相信很多新人都非常感兴趣,这里就我的认识给各位进行一个解析,首先这个游戏因为它是一款模拟现实的游戏,它确实是可以有一定收益,但是正因为它是游戏,所以收益不可能和现实相媲美,这个游戏,只有在特定情况下才能获取高额收益(老板砸钱,开军团,成为特种人才受人雇佣:指挥,高级截击轻拦驾驶员等等),另外游戏也会有一些限时的活动,让你获得高额收益(冰雪节之类)
5.游戏内的军团解析:各大势力都有其侧重点,这里我就不一一赘述,我只给大家简要的阐述一下,高安团,低安海盗,00主权军团的大致玩法与倾向,让大家对其有个基本的认知。
高安团:其主要组成为各大00军团,洞团,海盗势力的分部(为其提供新鲜血液),杀手团(做一些暗杀,高安宣战,强暴的脏活)以及部分高安养老团(不喜欢PVP内容或者已经玩腻了),最后则是一部分小个体组织(亲友团校友团之类的现实团体),最后就是我最新成立的,EVE新生代势力团。(属于中立高安雇佣军组织)
低安团:“海盗”以拦路抢劫,收低安建筑保护费,拆低安建筑拿材料卖钱,击毁00高价值农具(神装)换钱,为主,也会干一些欺骗新人收拜师费,利用新人认知不全来诱骗新人决斗,赌博,从而获取利润。在海盗的眼里,你的无知就是他们的ISK。毕竟他们就是靠烧杀抢掠来获利,都会了他们就没得玩了。
“任务党”给海盗交一点保护费借以获得保护,通过做低安的五级安全任务,卖LP(贡献点)来挣取ISK。
“00主权分部”以PVE内容为主,有任务区和绕杆子区(税收我也不清楚)有巡逻队
00主权团:鱼龙混杂,待遇,氛围,资源,参差不齐,但是万变不离其宗的就是一个道理,“00主权团”等同于现实开公司,有业绩好的,有业绩差的,有管理混乱的,有管理整齐的,有待遇优渥的,有待遇低劣的,有积极向上发展的,也有固步自封吃老本的。
00土著:多以自由散漫的高端玩家为主,因为各种原因不加入00主权,以00地区的NPC空间站为根基,自由发展(00地区很危险,随时都有可能被泡泡封门无法回家,非高端玩家勿入)
6.各大势力眼里的新人:高安00军团分部(面试和初步的进公司培训)洞团分部(培养新人进洞)海盗分部(忽悠新人一起跟队打架,培养F1战士)杀手团(忽悠新人一起玩强暴,忽悠新人上高价值装备然后强暴新人赚钱)高安养老团(一起当咸鱼,不会大力度培养新人)EVE新生代势力(人人平等,培养每一个新人成为独当一面的雇佣兵)
7.举一反三,北风之刃,如何起家,下00(此军团长期诱骗新人进团当F1战士,并且船还要新人自己准备,接军团合同军团给的船比吉他卖的还要贵!)然后团长老康,坏事做尽,拆各种萌新的建筑,收受00主权的贿赂,利用底下的新人跟队力量为所欲为,最终跟VVV讨赏了一块00的地。(黑煤窑,并且不给手下人发任何奖励)但是整个军团,除了跟队和PVP,不教任何游戏内容(怕新人懂游戏以后离开军团,而且新人一旦离开军团就会受到打压与讽刺)可以说,得罪了00军团,顶多是T团和黑物资(可以转卖老朋友),而得罪了海盗,迎来的将会是无穷无尽的骚扰(海盗最喜欢装马甲骗人装妹子骗人)
8.列举各种海盗骗局:骗决斗,说帮你试装备,然后不守信用爆了你(蓝加都骗),教你一些错误的PVE技巧让你爆船,各种黑人,惹你生气逼你决斗打赌(骗你的赌注)。
9.点名举报几个人:
惹人厌烦(北风之刃的招新官,混迹在新手帮助回答新人问题,但是进团以后人家就不会再多管你)
朝嵐_official(B站视频UP主,负责帮海盗做宣传,从B站吸纳新的F1火力人员)
布莱恩康纳(北风之刃首席CEO,一切的始作俑者,最终的获益人)
10.最后上一些KM和聊天截图让大家对此事有个清楚认识。










1.这个游戏属于一个大型EVE宇宙版的模拟人生社会游戏,就目前贴主作为一个玩了一年不到的萌新,给大家就我的认知,写一篇分析贴(本人曾加入国服臭名昭著的黑煤窑北风,被里面的老屁股骗的半年多没玩游戏)
2.这个游戏的核心魅力在于,它是一个完全自由且开放的模拟社会。这个游戏的玩法涵盖之广,可以说只有你想不到,没有它做不到。
3.这个游戏有着和各种游戏完全不同的游戏机制,相当的复杂,给大家简单列举一二:高安强暴,因为这个游戏船只的战力和价值不成正比,故可以用大量的低价值船去交换一艘高价值船(或者是载满高价值货物的舰船),但是高安攻击只能打一到两次舰船就会被统合部击毁,所以高爆发的单次伤害高的攻击战斗战列巡洋舰的M族船常被用来强暴(龙卷风)。低安守门:低安是海盗们的天堂,由于低安优渥的环境和地理条件(到处都有空间站,离高安近补给方便并且属于交通要道),故低安属于海盗们的热爱地区。
4.这个游戏是否能盈利(赚RMB)?这个问题相信很多新人都非常感兴趣,这里就我的认识给各位进行一个解析,首先这个游戏因为它是一款模拟现实的游戏,它确实是可以有一定收益,但是正因为它是游戏,所以收益不可能和现实相媲美,这个游戏,只有在特定情况下才能获取高额收益(老板砸钱,开军团,成为特种人才受人雇佣:指挥,高级截击轻拦驾驶员等等),另外游戏也会有一些限时的活动,让你获得高额收益(冰雪节之类)
5.游戏内的军团解析:各大势力都有其侧重点,这里我就不一一赘述,我只给大家简要的阐述一下,高安团,低安海盗,00主权军团的大致玩法与倾向,让大家对其有个基本的认知。
高安团:其主要组成为各大00军团,洞团,海盗势力的分部(为其提供新鲜血液),杀手团(做一些暗杀,高安宣战,强暴的脏活)以及部分高安养老团(不喜欢PVP内容或者已经玩腻了),最后则是一部分小个体组织(亲友团校友团之类的现实团体),最后就是我最新成立的,EVE新生代势力团。(属于中立高安雇佣军组织)
低安团:“海盗”以拦路抢劫,收低安建筑保护费,拆低安建筑拿材料卖钱,击毁00高价值农具(神装)换钱,为主,也会干一些欺骗新人收拜师费,利用新人认知不全来诱骗新人决斗,赌博,从而获取利润。在海盗的眼里,你的无知就是他们的ISK。毕竟他们就是靠烧杀抢掠来获利,都会了他们就没得玩了。
“任务党”给海盗交一点保护费借以获得保护,通过做低安的五级安全任务,卖LP(贡献点)来挣取ISK。
“00主权分部”以PVE内容为主,有任务区和绕杆子区(税收我也不清楚)有巡逻队
00主权团:鱼龙混杂,待遇,氛围,资源,参差不齐,但是万变不离其宗的就是一个道理,“00主权团”等同于现实开公司,有业绩好的,有业绩差的,有管理混乱的,有管理整齐的,有待遇优渥的,有待遇低劣的,有积极向上发展的,也有固步自封吃老本的。
00土著:多以自由散漫的高端玩家为主,因为各种原因不加入00主权,以00地区的NPC空间站为根基,自由发展(00地区很危险,随时都有可能被泡泡封门无法回家,非高端玩家勿入)
6.各大势力眼里的新人:高安00军团分部(面试和初步的进公司培训)洞团分部(培养新人进洞)海盗分部(忽悠新人一起跟队打架,培养F1战士)杀手团(忽悠新人一起玩强暴,忽悠新人上高价值装备然后强暴新人赚钱)高安养老团(一起当咸鱼,不会大力度培养新人)EVE新生代势力(人人平等,培养每一个新人成为独当一面的雇佣兵)
7.举一反三,北风之刃,如何起家,下00(此军团长期诱骗新人进团当F1战士,并且船还要新人自己准备,接军团合同军团给的船比吉他卖的还要贵!)然后团长老康,坏事做尽,拆各种萌新的建筑,收受00主权的贿赂,利用底下的新人跟队力量为所欲为,最终跟VVV讨赏了一块00的地。(黑煤窑,并且不给手下人发任何奖励)但是整个军团,除了跟队和PVP,不教任何游戏内容(怕新人懂游戏以后离开军团,而且新人一旦离开军团就会受到打压与讽刺)可以说,得罪了00军团,顶多是T团和黑物资(可以转卖老朋友),而得罪了海盗,迎来的将会是无穷无尽的骚扰(海盗最喜欢装马甲骗人装妹子骗人)
8.列举各种海盗骗局:骗决斗,说帮你试装备,然后不守信用爆了你(蓝加都骗),教你一些错误的PVE技巧让你爆船,各种黑人,惹你生气逼你决斗打赌(骗你的赌注)。
9.点名举报几个人:
惹人厌烦(北风之刃的招新官,混迹在新手帮助回答新人问题,但是进团以后人家就不会再多管你)
朝嵐_official(B站视频UP主,负责帮海盗做宣传,从B站吸纳新的F1火力人员)
布莱恩康纳(北风之刃首席CEO,一切的始作俑者,最终的获益人)
10.最后上一些KM和聊天截图让大家对此事有个清楚认识。









