那我也来一个,来个纯近战
职业名字:武士、士官长、猎人(帅就完事了)
双倍护盾,血量越低攻击力越高,站着不移动3秒后可以隐形,隐形时虫子不会主动攻击,可以二段跳。
武器近战为主,科技加成(冰火电毒爆炸)用耐久度代替弹药百分比
主武器:
长矛-斧头-大剑
副武器:
双刀-拳套-盾牌
3号位:
虫洞传送装置,可以传送到其中一个队身边,选择方式跟空白核心灌注器一样,选对应职业然后按E
4号位:
子弹时间立场,30米内所有虫子高额减移速减攻速,同时范围内队友加移速加近战加成,视觉效果类似典狱长,以自己为中心几条光线连接队友,靠近的队友就有加成。
手雷:
分身雷:招一个跟自己一样的分身,攻击力只有一半,血量只有三分之一,场上只能存在一个分身。(机制)
渔网雷:发射一个电磁立场的渔网,跟侦查冰雷范围一样,范围内所有单位全部聚在一起被网住无法移动一段时间。(防空)
闪击雷:就类似LOL剑圣的Q的效果,范围内武器飞过去击打虫子弱点,3倍增伤。最多弹4个虫子。只有一个虫子就弹4下。(爆发)
排斥立场雷:类似强敌科技的放盾的那个炮塔,推开身边虫子+破甲效果+一定的伤害。(自保)
暂时脑洞这些,平不平衡不用太较真,真出的话你就说你想不想玩吧

武器机制要想的话可以专门开个贴了,欢迎小伙伴继续楼下脑洞