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星空的开放世界能有多丰富?

只看楼主收藏回复

就怕都是自动生成的环境


来自Android客户端1楼2023-05-30 02:54回复
    还没出谁也不知道。最新的一个演示也是去年了。也啥都不清楚。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-05-30 04:15
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      2026-01-05 18:13:20
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      主要探索的那些星球弄好就行了,1000颗肯定大部分都是些资源的获取点,对探索起辅助作用


      IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-06-01 10:55
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        不懂天文,外星球真的会有那么多丰富的地貌么。不应该全是光秃秃的地面嘛。这样不是很好做?


        IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-01 12:42
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          并不期待。说的一千颗星球,怎么可能每一个都是手动调整设计的。就算每个星球只开放一部分都算一千张地图了,哪有那么容易做出来。目前真正意义上的多星球探索是一个叫星际公民的游戏,然而这游戏做了很多年也才完成了百分之三十左右的进度。星空那个1000颗星球大概率参考无人深空那种形式电脑生成,顶多星空的可能更精细一些。


          来自Android客户端11楼2023-06-03 20:19
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            有多开放,地图也不是主要因素啊,更多的不是能自由干的事有多少嘛?怎么还有人纠结一千颗星球是不是手k的


            IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-06-04 17:17
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              贝塞斯达老早就往游戏里添加了大量程序生成元素了,星空最核心的是看贝塞斯达是否能在老滚5的人物塑造及任务链基础上真正做到主城规模而不是一个小山村人数当主城


              IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-06-05 12:09
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                生成就生成呗,别tm全是类地行星就行,恒星黑洞啥的都搞一点


                IP属地:江苏14楼2023-06-05 12:16
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                  2026-01-05 18:07:20
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                  b社再做20年能做出个超越新维加斯的游戏吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-06-05 12:16
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                    记得上一个讨论这个的是无人深空


                    IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2023-06-05 17:45
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                      无所谓,有那么几个不一样的星球供探索就行,现在的垃圾同质化游戏太多了,这种类型的,只要能到80分,出一个氪爆一个


                      IP属地:重庆来自Android客户端17楼2023-06-06 11:03
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                        没事,只要陶德发动攻势,一切都会好起来的


                        IP属地:陕西18楼2023-06-06 11:07
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                          能像我的世界 泰拉瑞亚 饥荒之类的沙盒生成地图也不错啊,最好也能有挖地进入地底找矿找宝藏或大怪boss


                          IP属地:广西来自Android客户端19楼2023-06-07 09:58
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                            准备好尿裤子了


                            IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-06-07 14:23
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