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其实这个游戏最大的问题是关卡设计的不好玩,吐槽一下

只看楼主收藏回复

很多地方都显示出,可以做的好玩,但是不知道为啥做成现在这样了,现在也基本所有模式都摸过了,没打多深,至少体验了,在贴吧码一下,全弄好了就去官方反馈


IP属地:贵州1楼2023-05-29 13:20回复

    首先是主线,打到6章,完全打得过,完全有体力,但是不想打,太腻味了,设计的问题很大
    关卡不知道为啥一定要细细的切做12节,每关弄的超级短,很多时候手感刚来没了,大多数时候关卡你角色大招都还没充满就没了
    福利也给的超级少,打完一章给一抽半这是能干的事?你这可不是回合制游戏,进去点下技能打几波怪就摸完的那种,福利给的太少只会直接影响通关的欲望
    我能想到的最简单的方法就是两关合并成一关,福利变成一关至少100数据金,讲道理这个是一次性的福利,给多点也没关系吧
    或者直接每章变成一个大关,按照原来的关卡设定保存节点,可以半途退出,退出后按照保存节点换算奖励


    IP属地:贵州2楼2023-05-29 13:27
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      2026-02-27 07:52:20
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      再来是素材本,其实没啥好吐槽的,这种本也没法设计出花来
      槽点在于养成太多太杂了,角色要经验,要升技能,给俩本,武器要经验,要突破,给俩本,后勤要获取,要突破,又给俩本。养成讲道理该做做减法,太过混乱的养成线只会让人无所适从


      IP属地:贵州3楼2023-05-29 13:32
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        然后是周本,关卡一般,数据设计的及其不合理,我不知道后面有没有什么区别,但是这个关卡并不算短的速刷本,打一把50-80的协作值,一个星期打满1000起码十几把,然后奖励排除蚊子腿,就是50数据金加一个金素材,十几把阿哥哥,这奖励你怎么想出来的,就算米哈游这种知名坑爹的都知道在周本塞可以兑换的金武器,还有抽卡道具呢,你这打四个星期几十把才能凑一抽?怎么让玩家提起兴趣玩?


        IP属地:贵州4楼2023-05-29 13:35
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          地下清理,其实就是手游必备的深渊,一关打满170数据金,其实略少,同样用抠到知名的米哈游来说,人一关还给200呢,蚊子腿的道具也比你多


          IP属地:贵州5楼2023-05-29 13:38
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            精神拟境,锁阵容,词条加难度,根据词条拿分,分拿来换东西,深渊的添加版,目测拿满要超后期,而且全拿满也就65,没其他奖励,商店买的就是金突破或者其他角色碎片,和苛刻的难度相比,收益并不让人满意


            IP属地:贵州6楼2023-05-29 13:47
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              荣誉冲突,类似生存模式,防守敌人多少波进攻,拿奖励币,然后用币买武器配件,配件基本就是装饰属性大,给的属性不高,还是一样的问题,打十几波敌人,很累,但是能拿的奖励却就这,提不起兴趣去打


              IP属地:贵州7楼2023-05-29 13:53
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                最后是战术考核,原谅我就只试了一关,打通关给20数据金,然后完成度再奖励点数据金,也是细细切做10关,,,这不是换地图版主线关卡吗?你觉得会有人主线都打的想吐的还来打这个吗?


                IP属地:贵州8楼2023-05-29 13:56
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                  2026-02-27 07:46:20
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                  今天送了20抽,终于抽到心心念念的金枪和角色,但是坐着反而没啥想玩的了,主线实在腻的荒,周本和深渊又毫无欲望去打,感觉这游戏缺少个真正的耐玩的模式,全部东西都是朝着手游去做,最后变得繁杂而不知道该打什么,很多关卡非常同质化,奖励也完全可以合并而不是弄这么多商店。
                  那么多射击刷宝游戏,不知为何要一条手游的路走到黑,其实完全可以把那些同质化的关卡放进联机,用类似ow的roll地图机制,进去随机打不同的关卡,而不是一周一个关卡刷到图,奖励池也完全可以做一批紫武器和金武器进去,调整爆率,装备的驱动力完全不是那些蚊子腿能比的,如果担心影响卡池武器,可以用类似米哈游的方法,爆的系列武器会比卡池武器稍差一点,需要刷满改造才能打到金武器标准这些方法,每个版本更新一些武器在掉落池,保持活力


                  IP属地:贵州9楼2023-05-29 14:05
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                    他最核心的问题就是不好玩,没有核心驱动力。我估计他根本没想改也可能没办法改,所以昨天找了一堆尬黑的一级号冲一波贴吧,今天又开始一级号尬洗


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-05-29 15:56
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                      我觉得建模的渲染也有问题。
                      头一回觉得l2d比建模好看的。。。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-05-29 16:34
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                        刚打完第七章,在打困难第五章,主线和困难都没有难度,深渊奖励可以在35级左右全拿完(你游两把步枪我一把都没抽到,甚至有一把还被踢出卡池,我服辣),精神逆境付出和收益相差太大了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-05-29 16:38
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                          本质就是快餐化手游,tps和这个就不搭


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-05-29 16:38
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                            这游戏的玩法就是射,跑,放技能没了


                            来自Android客户端14楼2023-05-29 16:43
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                              2026-02-27 07:40:20
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                              他的这些玩法同质化太严重了,简单抄个模式下来,里面的地图设计怪物设计基本就是素材复用,完全给不了玩家一种我在玩不同模式的感觉,加上奖励又少,很难不觉得枯燥


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-05-29 16:51
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