
首先是主线,打到6章,完全打得过,完全有体力,但是不想打,太腻味了,设计的问题很大
关卡不知道为啥一定要细细的切做12节,每关弄的超级短,很多时候手感刚来没了,大多数时候关卡你角色大招都还没充满就没了
福利也给的超级少,打完一章给一抽半这是能干的事?你这可不是回合制游戏,进去点下技能打几波怪就摸完的那种,福利给的太少只会直接影响通关的欲望
我能想到的最简单的方法就是两关合并成一关,福利变成一关至少100数据金,讲道理这个是一次性的福利,给多点也没关系吧
或者直接每章变成一个大关,按照原来的关卡设定保存节点,可以半途退出,退出后按照保存节点换算奖励