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回复:ELONA 2.15R攻略

只看楼主收藏回复

明天继续开坑关于战斗的部分,有时间再把第一桶金写了,不急不急,都加精了,楼主不会弃坑的


IP属地:浙江48楼2023-05-30 21:35
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    武器上附着的魔法像治雨这类是打怪时自动发动还是说相当于持有着学会这个魔法?


    IP属地:辽宁49楼2023-05-30 22:06
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      2026-04-15 13:52:52
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      大佬请教一下,陷阱技能是不是只有盗贼工会才能学啊?到第二章南提了也没看到能教陷阱的训练师。


      IP属地:北京50楼2023-05-31 00:14
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        IP属地:浙江来自Android客户端51楼2023-05-31 23:08
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          多谢大佬,今天刚下游戏哈哈,追更了


          IP属地:法国来自Android客户端52楼2023-05-31 23:10
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            1.4.4.1 战斗的核心——命中,伤害和速度
            最好的防御就是攻击,ELONA中的攻击系统主要由三大核心组成,命中,伤害和速度。
            第一个决定了你能不能打中敌人,第二个决定了你的伤害是多少,第三个则是你出招的快慢。
            命中和伤害挂钩的技能都与特定职业有关,这里我直接给出维基的命中公式
            1. 命中效果值 = 原始命中 + 额外修正
            2. 原始命中 = 50 + 灵巧 / 4 + 实际武器技能 / 3 + 武器技能
            3. 额外修正 = 武器命中修正 + 武器强化等级(含祝福) + 子弹命中修正(若需要弹药) + 角色额外命中修正
            4. 角色额外命中修正 = 防具命中修正之和 + 防具中钩爪/旋棍的强化等级(含祝福) + 心眼&暴击附魔溢出效果值 × 2
            这四个公式看似复杂,但作为射手,我们只要知道,为了提升2公式的原始命中,我们需要关注枪械技能。为了提升公式3的额外修正,我们需要强化自己的武器。为了提升4公式的角色额外修正,我们需要获取带有命中修正的防具,子弹和钩爪(其实旋棍也可以,但贴吧主流是钩爪)。得益于反直觉的钩爪额外修正,这成了贴吧其他攻略里都说射手配钩爪的原因。除此之外,射手还会面临距离修正的问题,但这个问题可有可无,因为我们后面马上就要得到一把没有距修的活武器激光枪了。
            伤害公式和命中公式类似,这里我直接给出跟射击有关的伤害公式
            1. 伤害效果值 = (武器骰 + 伤害修正) × 倍率
            2. 倍率 = 0.5 + (灵巧 / 2 + 感知 / 2 + 武器技能 / 4 + 实际武器技能 / 4 + 射击 × 2) / 40
            3. 伤害修正 = 力量 / 30 + 感知 / 30 + 意志 / 10 + 武器本身伤害修正 + 武器本身的强化等级(含祝福) + (武器重量(s) / 5){上限40} + 额外伤害修正
            4. 额外伤害修正 = 防具的面板伤害修正之和 + 钩爪与旋棍类防具的强化等级(含祝福) + 每件钩爪与旋棍类防具的重量 / 5{每件计算上限200.0s,相当于40伤害修正}
            5. 射击修正:(武器) + 弹药骰数 × 弹药骰面 / 2 + 弹药伤害修正
            直观来讲,我们肯定希望2公式中的倍率越高越好,但问题在于,前期我们升技能和属性很快,但越到后期升级就很慢了。所以我们更关注伤害修正,通过3公式,我们可以看出重量也是会影响伤害修正的,这也是为什么我们要玩的被称为重装射手的原因。同样反直觉地,钩爪也可以为射手提供额外的伤害修正,而钩爪本身重量所提供的伤害修正也在这个范围内,因此这又为我们所有手装备钩爪提供了强力的利用。弹药重量实际也会有影响,它跟暴击有关,这里我们不对暴击做攻略了,因为我们只要保证普通DPS够高就可以了。
            至此,我们发现,玩射手的最佳方案就是所有的手全部装备钩爪,并且要保证重量要高,以提供极高的命中和伤害加成。(实际上,留一只手装备黑星双枪更好,但目前我们是刷不到黑星双枪的,后面我会在讲述这个问题)
            至于速度,这个属性可以引用维基的一句话“更高的速度仍然意味着更多的回合对抗对手,因此它仍然是一个重要的属性。”,我们只需要更快则意味着更强就可以了。
            总的来说,我们更关注自己的属性有多高,因为我最开始就说我们不用针对某些敌人做专门的Build,我们只要保证自己的数值能够碾压对手就可以了。


            IP属地:浙江53楼2023-05-31 23:25
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              1.4.4.2 装备系统的核心 —— 材质
              材质会极大地影响装备的性能,包括重量,命中和伤害,然而,ELONA还是带有一定随机性,材质只会决定装备性能的范围,如果随机数值不完美,玩家需要使用名匠修复工具来让这个随机数值变得完美。一些材质还会自带一些附魔,但这是可有可无的。
              除了活武器外,装备的材质可以使用材质变化卷轴来改变。最好材质的是红宝石和以太,他们对应的分别是最高的命中和最高的伤害。然而,这两种材质无法通过材质变化卷轴刷出来(至少楼主这个档没见过)。
              幸运的是,除了材质变化卷轴外,材质锤也可以改变装备的材质,这也包括活武器。雪地工坊为我们提供了一个材质锤的材质变化方法,前提是我们已经拥有了材质锤和青铜币。材质锤最稳定的获取方式是温泉村纪念品商人处收买,但很贵,地城和支线任务也会刷新。
              工坊提供的变化方案跟日期有关,这里直接引用维基,
              将日期除以五:
              余数为0,纸、竹、狮鹫鳞、珍珠、青铜、铁锁、铬、精金
              余数为1,革、暮染、鳞、玻璃、秘银、银、龙鳞
              余数为2,丝绸、化学纤维、食材、水晶、铁、白银、钻石
              余数为3,布、木、骨、祖母绿、钢铁、黄金、铅、以太
              余数为4,灵布、珊瑚、云母、黑曜石、钛、红宝石、纳米机械
              这算是ELONA的善意了,因为纸材质锤变为以太材质锤只需要一青铜币!


              IP属地:浙江54楼2023-05-31 23:37
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                1.4.4.3 小妹妹兑换 —— 初涉附魔和第一把活武器
                经常逛贴吧的萌新都知道最强的武器是活武器这个说法,但活武器强在什么地方呢?强就强在活武器能够很简易地获取自己想要的附魔。要知道,第三章自行附魔需要肝大量的素材,但活武器第一章就能获取,多少有点降维打击的意思。但问题是,如果我们要探讨活武器的强度,我们就不得不探讨下附魔。
                附魔可以大致分为属性/技能增强类(增加,防弱化),特效类(追伤,发动技能)和功能类(看见透明生物)。就目前而言,我们希望自己的属性增加越多越好,但实际上,追伤才是伤害增加的最终解决手段。追伤指的是当武器命中敌人时,如果敌人不死,根据附魔等级追加对应属性的伤害。这里我们就不多公式的解析了,我们只要知道打满魔追的10级活武器伤害大概是原来的3倍。
                活武器的特点在于它可以升级,并且每次升级后,我们可以按t键使用它,在弹出的列表中选择我们需要的附魔效果。不仅如此,这个列表也不是随机的,它跟武器骰面 ,强化值和当前月份有关。具体来说当前列表索引 = 武器骰面 + 强化值 + 当前月份,最终通过这个列表索引来选择对应列表。最快速简单更改列表的方案是更改武器的强化值,这包括增加和减少。

                本攻略推荐使用魔法追伤,即使其他属性追伤会提供一些特殊效果,但就实战而言,魔法追伤对于最终伤害的增加效果是最强的。
                讲了这么多,我们已经知道活武器是有多么强了,但通过地城刷活武器是很肝的,还很看运气。幸运的是,我们早前提到了小妹妹兑换会提供强度极高的白星武器,这也包括活武器,而小妹妹兑换列表也不是完全随机的,它跟当前日期和幸运值有关。这里直接给出好心人士整理的表格。

                这里虽然是日语,但我们还是能理解的。对于射手而言,我们肯定希望要没有距修的远程武器,所以我们的选择更关注激光枪,即光子铳。我们发现,对幸运值要求最低的激光枪在10号。更进一步,我们可以在10号刷出幸运日来保证自己的幸运值(喝祝福的酒类,艾赫卡托尔像,圣诞蛋糕等)。还没完,虽然是活武器,但它自带附魔还是随机的,我们可以通过SL来刷出自己想要附魔,这里推荐重力球或魔追。
                最好,获得活武器后有两点需要注意,第一点是尽快用材质锤把它改成以太材质,有条件还可以用名匠工具修复下。第二点尽量不要升到10级后,因为10级后会活武器会固定增加吸取使用者鲜血的附魔,效果为随机吸取你的生命值。


                IP属地:浙江55楼2023-06-01 00:07
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                  2026-04-15 13:46:52
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                  1.4.5 小节终章——地城刷新
                  我们增加了战斗力后,击破了许多地城。除了巢穴外,地城是可以刷新的。关于地城刷新的公式这里直接引用维基:
                  1. 从小地图进入大地图时,有1/150概率直接刷新地城
                  2. 从小地图进入大地图时,对当前大地图未被击破的地城进行统计,小于26则刷新地城。
                  3. 使用欧巴德斯雕像,刷新地城
                  欧巴德斯雕像通过主线获取,所以没事推推主线也是件好事。
                  刷新地城的强度与玩家过去攻略地城的强度和主线进度有关(巢穴对此无影响)。简单来说,你过去过略的地城越强,刷新后的地城平均而言也越强,所以说不要没事就去把混沌地城给刷了,这会导致刷新后的地城更强。但就平均而言,欧巴德斯雕像所刷新的地城强度又比自然刷新的地城强度低上一个档次。


                  IP属地:浙江56楼2023-06-01 00:15
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                    第一章战斗部分就到这了,目前更新赚钱的内容


                    IP属地:浙江57楼2023-06-01 00:15
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                      1.5.1 赚钱小解 —— 前店后厂
                      在ELONA中,玩家的赚钱方式总的来说可以包括做委托,跑商,和开店等等。但在前期而言,对简易的第一桶金方式无异于写书和牧场。然而,这种生产方式迟早会把各个城市里商人手中的钱榨干,因此玩家需要开商店以获得源源不断的现金流,这个机制可以理解为前店后厂。
                      后厂指的是牧场和写书,其中,牧场是生产产品的主力,这得益与伟大的肉干机制。无加值时,1个尸体变为5个肉干,总售价大约翻到8倍。无加值时,1个尸体做成1个Rank9料理的售价也是大约翻到8倍。至于怎么晒干,你自己去找找晾晒石嘛。直觉来讲,为了更快速的获得肉干,我们肯定希望用繁殖力高的种畜。在ELONA中,种族越高等,个体等级越高,对应的种畜繁殖力也越低。这里直接给出繁殖力最高的种畜——老鼠。因此,第一桶金的关键之一就是老鼠肉干工厂。
                      写书指的是拿自己的灵感在特定桌子(在学习桌,时髦的桌子和巨大的桌子等桌子处按t键)上转换成原稿,进一步转换成书。在世界地图上移动时,玩家可以获取1灵感,最多存储100灵感,1灵感对应1素材。原稿转换成书籍时,会消耗背包内该品质的所有原稿,并花费3万金币。书的价值是跟消耗原稿数量和品质挂钩的。也就是说,就算最垃圾的原稿,只要消耗数量够多,成书的价值也会比最高级的原稿贵。进一步地,由于每次出书都会花费3万金币,所以我们可以考虑攒够足够多的原稿成书,以降低这一成本。
                      前店指的是商店,商店需要一个同伴作为店员,店的排名与店员魅力决定客人数量,店员交涉决定售价。如果你开局选了少女,那少女是不具备交涉技能的,还记得我提到过支线中一个重要奖励是能力复合机吗,这时候就需要使用能力复合机了。在能力复合机处按t使用,首先选择的为目标,后选择的是素材。通过合成可以让目标同伴获得素材的技能,不同素材具有不同的技能,具体技能可以查询维基。这里我推荐让小鬼(及其变种)作为素材,因为小鬼是我们目前见过最多的拥有交涉技能的素材。然而由于随机性,即使以小鬼作为素材也不一定显示能得到交涉技能,因此我们可能需要捕捉多次。一旦同伴获得了交涉技能,我们就可以将其送入商店当店员。后面我们还可以使用青铜币来提示店员魅力和交涉的潜力值。
                      这些工作准备完毕,我们的前店后厂就开起来了,肉干源源和书被源源不断地送入商店,商店提供源源不断的现金流,这就是我们的第一桶金。


                      IP属地:浙江58楼2023-06-01 21:28
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                        1.5.2 畜牧的延伸 —— 烹饪
                        肉干的价值总是有限的,我们后面还是要考虑换成烹饪后的料理,这里有个技巧,就是已烹饪的料理还是可以转换成肉干的。而烹饪技能到100级和200级时,烹饪处理的料理分别变成2份和3份,也就是说对应的肉干变成了10份和15份。如果想练习烹饪技能的话,每次宰杀后我们可以先进行烹饪然后再把料理放置晾晒石上。
                        如果不考虑肉干,只想获得高品质的料理,那这一品质是和烹饪用具挂钩的。最高级的烹饪用具叫烤肉架,最快速获得烤肉架的方式是接取演艺任务进入娱乐室偷。烤肉架的基础重量是8.2s,我们可以使用下等材质变化卷轴让他变成纸材质以大大降低重量,这样我们就可以随时随地进行烹饪了。
                        高等种族的料理是要比老鼠干贵的,但是高等种族又难以养殖,因此,最好的方案是并行化,当老鼠繁殖的时候下地城猎杀这些种族并进行烹饪,进一步可以换成肉干或直接售卖。


                        IP属地:浙江59楼2023-06-01 22:04
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                          1.5.3 商店的延伸 —— 雅卡点数
                          在玩家新开的商店里玩家可以拾取到雅卡,使用它可以利用雅卡点数换取物品。每天玩家的商店售卖物品,玩家都可以获取一定的雅卡点数,并且在12月雅卡点数的增量会变为5倍。
                          雅卡点数可以换取的物品列表可以参照维基,这里只给出比较重要的两项。
                          超重家具套装(2000点):水桶、井、喷泉、祭坛、仪式用的祭坛,这是玩家稳定获取祭坛并放置家里面的方式,虽然很重,所以要注意直接的举重技能。
                          黑星装备抽签(10000点):随机在固定列表内抽取一个黑星装备,但总体来说,给的黑星装备都比较可有可无。


                          IP属地:浙江60楼2023-06-01 22:09
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                            太棒了


                            IP属地:广西63楼2023-06-03 10:08
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