坎公骑冠剑中的圆形角斗场,其实就是国际服玩家们常说的所谓罗马竞技场和斗兽竞技场,那么,坎公骑冠剑中的圆形角斗场怎么玩呢?

一、奖励机制
首先还是一句话,如下图所示,图中的圆形角斗场就是笔者今天要说的东西,这个圆形角斗场此前在国际服也叫做罗马角斗场或者是斗兽场,其实都是一个东西啦。

机制1:
和普通的竞技场一样,圆形角斗场其实也是pvp战斗,但是不同的是普通竞技场中我们需要手操战斗,而圆形角斗场中,则是双方设置好四人小队后,由ai来自动战斗的,全程不需要手操,限时120秒,最后还存活的队伍为胜者。如果最后双方的队伍都还存活时,那么血量高的一方为胜者。
机制2:
系统每150分钟,也就是2.5小时生成一张挑战券,持有上限最多五张,和普通竞技场一样,圆形角斗场中也会平衡角色的属性,但是和竞技场全员血量x3不同的是,圆形角斗场中,则是队长位的角色血量为12倍,其他角色为6倍。
机制3:
同时有些需要注意的问题,因为是ai自动战斗,操作的因素减少,所以属性克制占了很大一部分,大家务必注意,如果我们的队伍属性克制对方,那么即使是队伍整体偏弱,靠着属性克制,依然可以占据优势的。关于属性克制,笔者在其他文章中也有科普与介绍,不知道的玩家们可以查看一下。
机制4:
然后是,圆形竞技场中,角色可是和平时不一样,会自己释放组合技能的哦,所以大家想要提高胜率的话,可以减少一下武器技能的冷却,那么我们越早放出组合技能,就意味着胜机越大了,大家在设置队伍站位时,最好是把一个坦克,一个战士放在前排挡下伤害,不然后排的原创输出角色,虽然输出很强,但是血量贫弱,被敌方快速接近手撕的话,这场基本就输了。

二、奖励介绍
和普通竞技场一样,圆形角斗场,也就是罗马斗兽竞技场,也是每周根据我们的积分来定下排位,从而结算并且发放奖励的哦。
关于坎公骑冠剑圆形角斗场机制真的可以去试一试,期待小伙伴们动手玩一玩,可能更多的惊喜还在等着你!

一、奖励机制
首先还是一句话,如下图所示,图中的圆形角斗场就是笔者今天要说的东西,这个圆形角斗场此前在国际服也叫做罗马角斗场或者是斗兽场,其实都是一个东西啦。

机制1:
和普通的竞技场一样,圆形角斗场其实也是pvp战斗,但是不同的是普通竞技场中我们需要手操战斗,而圆形角斗场中,则是双方设置好四人小队后,由ai来自动战斗的,全程不需要手操,限时120秒,最后还存活的队伍为胜者。如果最后双方的队伍都还存活时,那么血量高的一方为胜者。
机制2:
系统每150分钟,也就是2.5小时生成一张挑战券,持有上限最多五张,和普通竞技场一样,圆形角斗场中也会平衡角色的属性,但是和竞技场全员血量x3不同的是,圆形角斗场中,则是队长位的角色血量为12倍,其他角色为6倍。
机制3:
同时有些需要注意的问题,因为是ai自动战斗,操作的因素减少,所以属性克制占了很大一部分,大家务必注意,如果我们的队伍属性克制对方,那么即使是队伍整体偏弱,靠着属性克制,依然可以占据优势的。关于属性克制,笔者在其他文章中也有科普与介绍,不知道的玩家们可以查看一下。
机制4:
然后是,圆形竞技场中,角色可是和平时不一样,会自己释放组合技能的哦,所以大家想要提高胜率的话,可以减少一下武器技能的冷却,那么我们越早放出组合技能,就意味着胜机越大了,大家在设置队伍站位时,最好是把一个坦克,一个战士放在前排挡下伤害,不然后排的原创输出角色,虽然输出很强,但是血量贫弱,被敌方快速接近手撕的话,这场基本就输了。

二、奖励介绍
和普通竞技场一样,圆形角斗场,也就是罗马斗兽竞技场,也是每周根据我们的积分来定下排位,从而结算并且发放奖励的哦。
关于坎公骑冠剑圆形角斗场机制真的可以去试一试,期待小伙伴们动手玩一玩,可能更多的惊喜还在等着你!