不管咋样我还是给点意见吧:
1.描述不规范:例如:回血——回复一点体力;出杀——使用【杀】等等。
2.机制有问题,不推荐换身份牌玩法,由于置换身份导致反贼和内奸的参与感会很奇怪。
3.不适合线下,线下的势力需要标记牌标记。
4.设计机制冲突(bug),如果你是主公且进入了濒死状态,那你的使命技和主公技哪个先执行?(设计的时候尽量避免濒死状态的技能设计,因为三国杀的濒死状态是插入结算容易出现很多bug)
5.小作文问题:太长了就贴吧里的大佬都不想看更何况线下和你面杀的朋友呢?(重点注意)
我对diy不是很了解,只能给点我自己的浅见,取其精华吧。
