突然发现吧里的风向变了很多,好多人开始洗口袋版。
说下我的理解,简单地说,没有口袋版以前,梦幻里的所有物品,所有游戏币都是通过游戏角色产生的,而登陆游戏角色,需要点卡和时间。换句话说,需要金钱和劳动力才可以产出,那么这个时候,梦幻内的物品的锚定物其实就是一个角色单位时间内花费的金钱和劳动力,是单位时间内花费的金钱和劳动力给梦幻内的物品提供了信誉保障,所以梦幻内的物品是有价值的。
而现在,为什么抵制口袋版,是因为口袋版产出物品不需要金钱以及劳动力,直接产出,带来的影响是什么呢?就是逐渐蚕食梦幻由众多玩家花费金钱和劳动力而形成的信誉保障,表现形式就是近来的东西越来越不值钱,因为游戏的物品价值的“信誉”降低了。好多人说不出来,但是敏锐的感知到了。
举个最简单的例子,某国发行货币,是需要锚定黄金来作为信誉质押的,有多少的黄金,才可以发行多少比例的货币,一旦超出这个比例,无限发行货币,就会发生经济危机。而现在口袋版的所作所为,就是在无限发行货币但不增加黄金储备,经济迟早会崩。
WY在摧毁的是这么多年来由网易和玩家共同创造的一个经济体系,我不懂为什么有些人,在享受着这个经济体系的同时还在那大喊。“哎呀我宁愿让WY把钱赚走也不让玩家赚”,”WY赚和别人赚有什么区别么?我口袋还更方便呢“
不是蠢就是坏。
说下我的理解,简单地说,没有口袋版以前,梦幻里的所有物品,所有游戏币都是通过游戏角色产生的,而登陆游戏角色,需要点卡和时间。换句话说,需要金钱和劳动力才可以产出,那么这个时候,梦幻内的物品的锚定物其实就是一个角色单位时间内花费的金钱和劳动力,是单位时间内花费的金钱和劳动力给梦幻内的物品提供了信誉保障,所以梦幻内的物品是有价值的。
而现在,为什么抵制口袋版,是因为口袋版产出物品不需要金钱以及劳动力,直接产出,带来的影响是什么呢?就是逐渐蚕食梦幻由众多玩家花费金钱和劳动力而形成的信誉保障,表现形式就是近来的东西越来越不值钱,因为游戏的物品价值的“信誉”降低了。好多人说不出来,但是敏锐的感知到了。
举个最简单的例子,某国发行货币,是需要锚定黄金来作为信誉质押的,有多少的黄金,才可以发行多少比例的货币,一旦超出这个比例,无限发行货币,就会发生经济危机。而现在口袋版的所作所为,就是在无限发行货币但不增加黄金储备,经济迟早会崩。
WY在摧毁的是这么多年来由网易和玩家共同创造的一个经济体系,我不懂为什么有些人,在享受着这个经济体系的同时还在那大喊。“哎呀我宁愿让WY把钱赚走也不让玩家赚”,”WY赚和别人赚有什么区别么?我口袋还更方便呢“
不是蠢就是坏。












