首先我是怎么发现这款游戏,目前在qq微信各平台都有有游戏广告,队伍喜欢这类型游戏的人群精准定位,肯定就会下载试玩。我是属于那种忙的时候比较忙,清闲的时候就想放松一下。之前也玩过许多的游戏,策略卡牌,扮演这类游戏比较多一点。最后一款游戏是上古王冠和道友,去年年底脱坑,一年花了八千多属于中小氪那种。入坑原因基本都是美术效果较好,可玩性也有,道友是被白嫖越战几亿战力爆锤,只能说属于我攻略没做好,导致的耻辱脱坑,大部分更新迭代太快。
这款游戏我的评价是美术效果很好,立绘各方面也比较满足现代审美,内容方面可玩性是有的。说几点不足的地方,托的太明显,基本每个大区前几名第三天就破亿战力,根本不掩饰一点,白嫖玩家觉得无力追赶失望脱坑,氪金玩家内心没得到满足,今天刚氪几千明天托就能上万,战力断层明显,这是每款游戏都会有的我能表示理解,但是可以收敛一点,这款游戏我属于月卡党,我们区70名左右。第二就是策略不足,一个主角带四个位置,基本上就是拼数值了,不像六个八个位置的,有速度机制,一速二速,考虑先后手阵容。主角可玩性太拉,有自创功法这个噱头可以随意搭配,但定位还是工具人,游戏大部分还是白嫖微氪党为主,当然赚钱还得是靠大佬,但彼此还是有联系的,白嫖都跑完了,大佬充钱给谁膜拜。建议加强主角数值,自创功法分类,辅助,输出或者肉,这样可玩性大大提高。昨天朱雀刚出来,白嫖党花6000出个0星,我们区朱雀10星的都有了,这怎么玩,想想都只能无语。玩两月不一定能到8亿。没有一点平衡的说法,像极了传销卷钱跑路前的狂欢,毕竟传销前期还免费上课拉拢人群。
第三,肝度过高,看似内容不多每天在线时长4-5个小时,后期收菜应该会减少时间。但最恶心人的就是,妖兽和仙盟入侵,为啥非要搞个晚上八点的时间限制三倍。都什么年代了,还和十年前一样,早上十点开始每个时间段都有活动和奖励。现在都是成年人,策划脑子秀逗了,强行给玩家一种八点前菜没收完的感觉,还得上线一趟,晚上这是为数不多的自由时间。
其他存在的问题,也懒得说了。整体而言,这款游戏竖屏,玩起来不发热,美术画质方面都属于比较高的。有优点有缺点,欢迎大家讨论。
这款游戏我的评价是美术效果很好,立绘各方面也比较满足现代审美,内容方面可玩性是有的。说几点不足的地方,托的太明显,基本每个大区前几名第三天就破亿战力,根本不掩饰一点,白嫖玩家觉得无力追赶失望脱坑,氪金玩家内心没得到满足,今天刚氪几千明天托就能上万,战力断层明显,这是每款游戏都会有的我能表示理解,但是可以收敛一点,这款游戏我属于月卡党,我们区70名左右。第二就是策略不足,一个主角带四个位置,基本上就是拼数值了,不像六个八个位置的,有速度机制,一速二速,考虑先后手阵容。主角可玩性太拉,有自创功法这个噱头可以随意搭配,但定位还是工具人,游戏大部分还是白嫖微氪党为主,当然赚钱还得是靠大佬,但彼此还是有联系的,白嫖都跑完了,大佬充钱给谁膜拜。建议加强主角数值,自创功法分类,辅助,输出或者肉,这样可玩性大大提高。昨天朱雀刚出来,白嫖党花6000出个0星,我们区朱雀10星的都有了,这怎么玩,想想都只能无语。玩两月不一定能到8亿。没有一点平衡的说法,像极了传销卷钱跑路前的狂欢,毕竟传销前期还免费上课拉拢人群。
第三,肝度过高,看似内容不多每天在线时长4-5个小时,后期收菜应该会减少时间。但最恶心人的就是,妖兽和仙盟入侵,为啥非要搞个晚上八点的时间限制三倍。都什么年代了,还和十年前一样,早上十点开始每个时间段都有活动和奖励。现在都是成年人,策划脑子秀逗了,强行给玩家一种八点前菜没收完的感觉,还得上线一趟,晚上这是为数不多的自由时间。
其他存在的问题,也懒得说了。整体而言,这款游戏竖屏,玩起来不发热,美术画质方面都属于比较高的。有优点有缺点,欢迎大家讨论。
