是不是觉得922横冲直撞的2684由于火控挨刀,加上新版本各种坡地土堆,已经冲不太动了?其实这种看法完全错误,2684仍是版本最强势的几个td之一,三环线在10级td里仅次于114SP、小日子和牛头人,并且由于既能抗还能打的特性,单野可以打出极高的胜率(我全程单野270场,单车总胜率63.7%),仍然非常适合喜欢冲锋刚线的人玩。
老规矩先说炮,2684这门152炮扩圈.16 .16 .12,前两扩在10级td同行里算很不错的,炮塔扩圈也是中游。穿深292ap/360heat够用了,金币弹虽然没有375、395暴力,但也能比340heat打弱点时击穿率高不少(比如e100的大脸、老鼠的大脸、超征的炮盾等等)。这门炮缺点是精度、dpm和俯角,但我玩下来没有觉得dpm有特别大的问题,因为如果你把2684对标突击重坦来看,这个dpm是完全合格的,同时还具备高穿高单发的优势。但精度和俯角问题就比较大了,360heat虽然不低,但也没到打中就穿的程度,在远射黑枪和中距离打弱点的时候可能会血压非常高,所以不到万不得以,千万不要去黑枪。俯角只有5度,外加头上测距仪近距离还是挺好打的,尽量避免去坡地,拐角对炮也要小心小石头和土堆,不然分分钟炮管朝天。
然后说装甲,2684的装甲算是10级平地上最靠谱的正面装甲之一,首上大倾角对于动能弹是绝对领域,heat超过320在完全正对的时候可以击穿首上,但是一旦有一点角度等效就会提高很多,并且首上的投影面积并不大,远距离不是说打就能打中的,近距离可以乱扭,对于不超过340的穿深来说,正面稳定击穿的弱点只有测距仪和一条缝的真裆。但面对高穿就不要去强行装比了,2684自己的金币弹瞄自己正面都是大半身绿的,要是觉得自己硬去和白兔三炮装比,脸都会被打肿。
讲完这些,2684的打法已经很清晰明了了。装甲好弱点小,适合刚线;主炮精度差但扩圈穿深良好,那就要近距离刚线;怕高穿,遇到大td要猥琐一点;没有俯角,那就尽量去平地;没有炮塔,那就少去开阔地,并且需要后面有队友帮你看屁股。总结下来就是“在队友的掩护下,平地骑脸低穿车”,玩2684最喜欢分的就是重坦一大堆,td没几个的房间。
配件已经放在图上了,配件第一套输弹旋转加血(95%时候用这套),第二套涡轮输弹通风(基本也就打个普罗和马利用一下)。输弹不多说了,旋转是补扩圈和车体转速,重点讲一下加血的作用,紫加血配合第一个改装点履带血量,直接能把2684的履带血量堆到+127.5%,基础履带血量是250,加完履带总血量是569,导轮处血量是1/3也就是190,而105炮的模块伤害是150,120炮是165,130炮是180,算上模块伤害浮动,导轮能完全防住105炮一炮断腿,被120一炮断腿概率极低,被130炮一炮断腿概率不超过一半,而且每次修好都是满血履带,对2684这种动起来很难打,被断住乱穿的车来说完全是质变,没有紫加血的话,红加血的效果基本差不多,结论就是玩2684刚线,一定要上加血!!!!一定要上加血!!!!一定要上加血!!!!
改装放2楼,II点履带和适应性,IV点精度,V 点视野(这三个我认为无争议),VII看个人喜好,我觉得2684不是经常死成员所以点了装填,VIII如果带了涡轮,可以点履带维修速度,如果没带涡轮就不点。
老规矩先说炮,2684这门152炮扩圈.16 .16 .12,前两扩在10级td同行里算很不错的,炮塔扩圈也是中游。穿深292ap/360heat够用了,金币弹虽然没有375、395暴力,但也能比340heat打弱点时击穿率高不少(比如e100的大脸、老鼠的大脸、超征的炮盾等等)。这门炮缺点是精度、dpm和俯角,但我玩下来没有觉得dpm有特别大的问题,因为如果你把2684对标突击重坦来看,这个dpm是完全合格的,同时还具备高穿高单发的优势。但精度和俯角问题就比较大了,360heat虽然不低,但也没到打中就穿的程度,在远射黑枪和中距离打弱点的时候可能会血压非常高,所以不到万不得以,千万不要去黑枪。俯角只有5度,外加头上测距仪近距离还是挺好打的,尽量避免去坡地,拐角对炮也要小心小石头和土堆,不然分分钟炮管朝天。
然后说装甲,2684的装甲算是10级平地上最靠谱的正面装甲之一,首上大倾角对于动能弹是绝对领域,heat超过320在完全正对的时候可以击穿首上,但是一旦有一点角度等效就会提高很多,并且首上的投影面积并不大,远距离不是说打就能打中的,近距离可以乱扭,对于不超过340的穿深来说,正面稳定击穿的弱点只有测距仪和一条缝的真裆。但面对高穿就不要去强行装比了,2684自己的金币弹瞄自己正面都是大半身绿的,要是觉得自己硬去和白兔三炮装比,脸都会被打肿。
讲完这些,2684的打法已经很清晰明了了。装甲好弱点小,适合刚线;主炮精度差但扩圈穿深良好,那就要近距离刚线;怕高穿,遇到大td要猥琐一点;没有俯角,那就尽量去平地;没有炮塔,那就少去开阔地,并且需要后面有队友帮你看屁股。总结下来就是“在队友的掩护下,平地骑脸低穿车”,玩2684最喜欢分的就是重坦一大堆,td没几个的房间。
配件已经放在图上了,配件第一套输弹旋转加血(95%时候用这套),第二套涡轮输弹通风(基本也就打个普罗和马利用一下)。输弹不多说了,旋转是补扩圈和车体转速,重点讲一下加血的作用,紫加血配合第一个改装点履带血量,直接能把2684的履带血量堆到+127.5%,基础履带血量是250,加完履带总血量是569,导轮处血量是1/3也就是190,而105炮的模块伤害是150,120炮是165,130炮是180,算上模块伤害浮动,导轮能完全防住105炮一炮断腿,被120一炮断腿概率极低,被130炮一炮断腿概率不超过一半,而且每次修好都是满血履带,对2684这种动起来很难打,被断住乱穿的车来说完全是质变,没有紫加血的话,红加血的效果基本差不多,结论就是玩2684刚线,一定要上加血!!!!一定要上加血!!!!一定要上加血!!!!
改装放2楼,II点履带和适应性,IV点精度,V 点视野(这三个我认为无争议),VII看个人喜好,我觉得2684不是经常死成员所以点了装填,VIII如果带了涡轮,可以点履带维修速度,如果没带涡轮就不点。
