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实际玩一玩,体验还是不一样的

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开测前非常期待,第一天感到失望,三四天之后评价回升。
这个建模精度我是真的难受了啊,,看pv无比心动,一进主界面,放面板的角色好糊啊😢能不能再细一点不要那么糊😭简直照骗
前期内容较多,略长,感觉新手期就算不那么肝每天也得打一个小时才能慢慢追上进度。好处是有内容,坏处是略肝。最好公测在暑假,否则前期开荒赶进度真没那么多时间
为什么一开始失望呢……主要是第一天打的很累,只拿到新手30保底和另外10抽,收获不是很多,有点落差了
但是白荆每天的内容都挺足的,该有的跳过和扫荡也有了,第二三四天上线还能打一两个小时,而且目前还没看到长草的迹象。再加上8u算了小月卡党一个月66抽接近一保底的样子,白荆更适合长线慢慢玩。
拆分机制不评价烙痕我不打算专门捞,目前主打水雷队,都是四五星,过关还算通畅,不是很卡,实际体验还行。以后公测可能做个佛系月卡党,慢慢攒捞喜欢的角色和烙痕,再多氪是不可能的感觉除了重氪不会有特别明显的提升,还是要靠长线游玩


来自Android客户端1楼2023-05-27 14:20回复
    我个人还是挺喜欢白荆的玩法的,烙痕凑合用一用就好能无限制借角色和烙痕而且不影响通关评价,拿借来的角色打通关也可以扫荡非常舒服人性化
    另外抽太多角色和烙痕也来不及养啊,,体力和金币好缺,又要拉烙痕又要升阶升级能,还得是慢慢玩


    来自Android客户端2楼2023-05-27 14:27
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      2026-04-29 08:06:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      来氵呀玩贴吧真有意思随着源源不断的小红点,已经登上七级了呢,争取公测到黄牌
      ()这么凉可能吗


      来自Android客户端3楼2023-05-27 14:31
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        其他(宣发,画质,二创)不说,烛龙也没那个资金改善,但米的弱保软烛龙应该多学学,别不重视玩家基数啊


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-05-27 14:31
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          我也觉得越玩到后面越上头。不着急的话 玩着玩着时不时就会有一个十连。玩了几天我自己暂时还没有实在忍不住要氪的需求。主要是角色数量众多每个十连都会有新角色,新鲜感一直都有。目前感觉有些四星比五星好用,还没研究清楚所有的角色和配队,打算把目前手上的角色搞清楚了再考虑抽新角色。慢慢玩可以玩很久的感觉。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-05-27 14:44
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            呜,要是开服能再多送一些就好了


            来自Android客户端6楼2023-05-27 16:48
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              怎么说呢,对于非古剑粉玩家,第一天失望就已经卸载了,我是玩了两天冲了大小月卡卸载等公测了,因为是我烛龙老玩家,但是广大新玩家可不会


              IP属地:中国澳门来自iPhone客户端7楼2023-05-27 17:05
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                玩了几天感觉如果一开始送的资源抽卡,能凑成一个体系,会玩的还不错,哪怕烙痕差一点。但是非洲人如我这样,开头硬是什么体系都凑不出来,玩得很痛苦。烛龙如果能初期改善这点体验,各种养成再明确易懂【尤其是漫寻】一些,不是能更上一个台阶吗。


                IP属地:安徽8楼2023-05-27 17:58
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