奥拉星手游吧 关注:81,926贴子:4,501,736
  • 0回复贴,共1

奥手凉的原因

取消只看楼主收藏回复

真的是因为什么所谓的辉石,eva,直购宠吗?这些在我看来只是玩家最厌恶的几件事,但是玩家讨厌的就一定是游戏凉的根本原因?
在我看来奥手凉的原因就一个资源泛滥,你养成游戏不卖资源卖什么?卖瑟皮你又是3d有那产能吗?卖玩法你有什么创新点吗?PVP作为养成游戏的核心玩法也做不好,玩家也不买PVP的单,整天就知道pvepve,还有包括站在玩了多款养成游戏的我来站着营收角度来看,每月的268也是官方把自己框死,官方这就满足玩家一个月氪268的现状了?养成游戏的氪金额度想要高其实是可以高的,268类似于累充返利,累充额度大可以搞成2000/3000甚至更多,最后还是资源泛滥背的锅,资源哪里可以成为氪金点?食物泛滥/特性石泛滥/体力泛滥/天赋药剂泛滥/超进化材料泛滥(名字忘了)/逆元材料/晶石泛滥等等,这些哪一个限制住不能作为营收大头?资源限制就不会有什么买资料礼包没性价比一说,也许这样人玩的会变少,但是所谓的薄利多销真的对奥手受用,你要是王者那种体量薄利多销有用,本来就是个小群体还走薄利多销路线?最后什么eva还是辉石宠 这些都是游戏凉的推动剂,或是这些的出现就是为资源泛滥这个根本原因擦屁股,玩家最讨厌的东西不一定是游戏死的真正原因
本贴主要是站在官方角度思考,也别说什么玩家要站玩家这边,玩家过于考虑自己最终就是奥手这个结果,看似玩家与官方利益是对立的,实际上官方死玩家氪的钱也一样死


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-05-26 09:27回复