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吧友大佬们,询问个区域加成问题
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zewart
欧麦尔
6
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点了沙漠民俗,如图四个红圈的位置如果再造市政中心和随便三个区域,是不是能让中间绿色的地块变成+9?
主要就是想问,地块加成,能否和该地块上的区域加成叠加?
送TA礼物
IP属地:上海
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1楼
2023-05-26 00:28
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北风卷地扒草皮
君士坦丁
12
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nonono。除了市政广场,一般的文明区域相邻加成都是0.5。三个区域最多加一。
IP属地:贵州
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2楼
2023-05-26 00:40
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2026-01-10 02:07:23
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芹菜馅水饺
华盛顿
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6格全是区域+9,你圣地附近有个山脉所以只能+8
IP属地:吉林
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3楼
2023-05-26 00:46
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zewart
欧麦尔
6
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试着拍了一个市政广场,结果发现绿色那格变成了+8,看来确实可以叠加,不过有个小问题,为什么不是+7?难道市政广场是+1.5吗?
IP属地:上海
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5楼
2023-05-26 01:19
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北风卷地扒草皮
君士坦丁
12
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解疑答惑:地块加成。(沙漠民宿看的是周围地块是不是属于沙漠,无论是沙漠、还是沙漠丘陵,还是沙漠山脉)
一个地块最初始主要有三样东西构成。一时地形:即平原、草原、沙漠、冻土和雪地物种类型。每个类型都有三种地貌,如平原、丘陵和山脉。
IP属地:贵州
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6楼
2023-05-26 01:50
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游手好闲的fu
君士坦丁
12
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不是楼上在说什么
lz说的没问题,5区域(1兵营+1市政+3其他)=2.5,市政=1,加起来是3.5,实际显示3. lz的问题是建造区域后地形能否依然提供相邻加成,答案是肯定的. 建造区域只会移除“资源”,比如森林,小麦,鹿等. 如果不明白,把鼠标移到区域上能看到类似“市中心(平原丘陵)”的提示,也就说明区域没有移除地形
IP属地:加拿大
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7楼
2023-05-26 02:56
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jwg20286
亚历山大
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地块和区域会叠加。但山的地块不算沙漠。所以是沙漠+5,山+1,市政+1,2区域+1,共+8。要注意的是,每2个区域+1,不等于每1个区域+0.5,雨林树林同理。比如圣地靠2树林+1,靠2区域+1,但靠1树林1区域是+0。
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9楼
2023-05-26 03:39
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牢椰爱好
华盛顿
11
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游戏里单个的+0.5是等于0的...要偶数个+0.5加起来才能累成有效相邻加成
IP属地:湖北
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10楼
2023-05-26 08:33
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路西法·银月
华盛顿
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地形相邻可以和区域相邻叠加的,所以毛子极光职业道德可以堆出核动力圣地来
IP属地:辽宁
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11楼
2023-05-26 09:22
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弗朗西斯科扎比
亚历山大
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发了沙民?那会倒扣
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12楼
2023-05-26 09:42
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猜一猜嗯哼
伊丽莎白
1
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1个区域0.5,市政广场实际是1.5,不过单个0.5=0。比如伐木场和矿山给工业区0.5加成,但1伐木场加1矿山不等于1而是0
IP属地:湖南
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13楼
2023-05-26 09:43
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崩陨烟火
玻利瓦尔
8
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市政+1,沙+5,山+1,5区域+2,+9没问题。
IP属地:福建
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15楼
2023-05-26 13:28
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游风如云
成吉思汗
13
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两个区域加一,市政广场加二但也算区域所以还有0.5,但必须俩个区域才加一,就是说周边六格要么二区域,四区域,六区域,市场和港口这种就另外加二
IP属地:浙江
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16楼
2023-05-27 09:54
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贴吧用户_091GGEU
亚历山大
10
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可以的,按照lz的铺的思路,最终加成是山脉+1,沙漠民俗+5,市政+1,相邻五区域+2.5,共计9.5,不足1去除小数为9
绝大部分文明铺区域会移除森林雨林等地貌和加成资源,所以三个加信仰的万神里,极光和沙漠能与区域加成轻松叠加,神圣道路就很困难了
IP属地:四川
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17楼
2023-06-08 04:42
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