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感觉你们都没有骂到点子上。阵容讲究生态!生态!生态!

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看了好多帖子在骂策划没脑子,兄弟们,骂策划没人反对,但是麻烦咱们骂到点子上,不然在策划眼里不就变成小丑了?
一赛季阵容生态单从兵种上就能看出来,表面上四个兵种相互克制形成闭环,但实际上盾兵实战里压根打不到弓兵,所以基本除了召唤之外所有阵容的大核心都是弓兵。
而到了S2,两个闪现技,一个冲锋技,再加上新兵种盾兵明显比弓兵好用,这么算下来弓兵反倒成了最弱势的一个兵种,其他三个兵种的大爹他一个打不了。骑兵直接10格之外飞过来秒你;盾兵闪现外加超高减伤根本打不动,他碰你一下就完蛋;枪兵上场的要么选中不了要么动两回合无视援护,还有一些纯后排的小辅助,总不可能弓兵当刺客冲到第一个去打,算来算去弓兵基本等于纯肉便器。
这种情况下你再去砍他们赖以生存的启动技,直接让所有弓兵变下水道。


IP属地:北京1楼2023-05-25 16:45回复
    说回荀彧。荀彧强,从来都是强在机制,单体buff能直接造一个高达出来,荀彧本身站最后排没有克制手段,而这游戏额属性压制效果实在太强;正常情况下,策划平衡应该是从1.加强群体buff、2.新增克制荀彧的玩法或者、3.对属性本身动刀子,这几种方法里面选一种。而策划选择的方法是三种一块选外加砍启动,把弓兵赖以生存的伤害属性也砍没了。从阵容生态上看,下赛季本来就加强了不知道多少波的枪骑将会直接起飞,一赛季盾弓援护加buff的体系基本全崩。


    IP属地:北京2楼2023-05-25 16:54
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