听说顺清很顶就想试一下,然后看了大佬的顺清流程,感觉比建州女真麻烦100倍。大佬们是咋想出来顺清的?有好多问题没明白:
1.大佬们选择用瓦剌吃顺的地放顺,而不是大明直接放顺,是不是为了长生天卡双宗教?
2.大佬们选择瓦剌开局吃大明的顺地,放顺喂地再吃顺再放顺扮演顺(复杂得我都说不清楚了
),是不是为了多一些有顺的核心的地,这样放出来扮演的顺体量大一些?
3.大佬们瓦剌首战要割大明25分的钱,说是为了之后放顺的时候能肥一点。如果放附庸的时候能把自己的钱转给附庸,那直接贷款拉满不就好了
瓦剌破产管我啥事
4.我照着大佬们议和界面跟大明割地,但是战争分数不够用啊,是不是因为我开了极难省份战争分数变多了?
5.放出来的附庸点数科技咋算的啊,要是不能继承瓦剌点数,那我大顺放出来的时候不就相当于比别人少了好多点数吗
想想就觉得好亏
6.都顺清了大佬们为啥不选择多猴戏一会,天朝政体不影响猴戏个澜沧啥的吧
7.大佬们选择首发人文理念,萌新知道人文关门cb很强,但是一想到玩大清首发居然不能选游牧就很难过
萌新感觉游牧理念是那几个平行理念里最好的(原住民理念实在没碰到过),没有游牧理念感觉好可惜
1.大佬们选择用瓦剌吃顺的地放顺,而不是大明直接放顺,是不是为了长生天卡双宗教?
2.大佬们选择瓦剌开局吃大明的顺地,放顺喂地再吃顺再放顺扮演顺(复杂得我都说不清楚了
3.大佬们瓦剌首战要割大明25分的钱,说是为了之后放顺的时候能肥一点。如果放附庸的时候能把自己的钱转给附庸,那直接贷款拉满不就好了
4.我照着大佬们议和界面跟大明割地,但是战争分数不够用啊,是不是因为我开了极难省份战争分数变多了?
5.放出来的附庸点数科技咋算的啊,要是不能继承瓦剌点数,那我大顺放出来的时候不就相当于比别人少了好多点数吗
6.都顺清了大佬们为啥不选择多猴戏一会,天朝政体不影响猴戏个澜沧啥的吧
7.大佬们选择首发人文理念,萌新知道人文关门cb很强,但是一想到玩大清首发居然不能选游牧就很难过











