感觉连锁竞赛是个好模式,当时让我用了好多平时不用的人。比如第一关疯狂压人精一我都舍不得用。这种锁船模式好好开发一下大有可为。危机合约再改版也是用那几个强的干员,像是四爷之类的根本不可能上场,那几个人多玩玩也就玩腻了没有啥新鲜感。
上次连锁竞赛寄了首先就是奖励获取整的太逆天,而且内容太少。要是按照一个ss的水平设计个12张图又或者就4张图但是无尽模式看谁打的层数多,真正能让玩家多练干员,平时的仓管也能上场用用。像是鸡精塔啊空弦塔看起来还挺有趣的。怎么后来这个模式都没提过了
上次连锁竞赛寄了首先就是奖励获取整的太逆天,而且内容太少。要是按照一个ss的水平设计个12张图又或者就4张图但是无尽模式看谁打的层数多,真正能让玩家多练干员,平时的仓管也能上场用用。像是鸡精塔啊空弦塔看起来还挺有趣的。怎么后来这个模式都没提过了
