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回复:从最终幻想8到伊苏9,本人rpg生涯简单回顾

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2018-2019 我又经历了人生一次重大打击,一把梭投个项目,结果被黑shehui给搞了,合伙兄弟差点把命丢了。
搞得负债累累,还好有游戏可玩,否则我真就不想活了。
这期间我主要玩的是一些dosbox虚拟集成的老游戏
把tgl风雷小组的几个作品都补了
守护者之剑 1和2以及外传,感觉就是2代剧情比较多,1和外传没什么剧情。
2代剧情很长,而且很黑暗,还是挺符合我的口味,战斗系统很诡异感觉,各种不同的招应对不同的敌人,招用的不对可能都打不到敌人。
圣女之歌 1和2,感觉这剧情没完应该,后面应该还有续作,但是估计不会再出了。
最后就是把勇者斗恶龙11给通了,我唯一通关的DQ作品,之前的dq由于画面差练级繁琐,我全部玩不下去,到了这代高清画面还有中文,终于能玩下去了。感觉这30年不表的系统确实是腐朽了些,剧情似乎也比较中规中矩,但还是能玩到通关的,通关后到了邪神篇又要打重复的迷宫我就实在玩不下去了。


IP属地:陕西17楼2023-05-25 22:17
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    2020-2021年
    人生的转折点,我来到西安,开始全新的生活,找到了份工作,华为业务线做手机系统维测。
    工作之余又通关了几个游戏
    圣剑传说3重制版,觉得做得不错,打击感很好,剧情也很丰富
    最后就是伊苏9,7没有破解,8打了一点就烂尾。9代地图不大,流程也不算长,也没有什么卡人的难点,玩了几个晚上就通关了,这代的主角其实是红发的克隆替身。红发也在个别时间控制过,但没有升级和技能。感觉伊苏1和2就已经是完美的故事了,后面都是狗尾续貂,至少在剧情上是。
    总之我的游戏生涯也就终结于此了。
    之后我发现我对游戏基本失去了兴趣,可能是年龄的问题,但更多的是游戏已经没法给我任何新鲜的感觉了,都是差不多的玩法和剧情。我现在都懒得下游戏了,感兴趣的新游戏视频看一下,也就到这了。
    未来除非是有成熟的VR或者其他颠覆性的玩法和体验,但那些就不能算是传统的游戏了,我玩游戏的时代应该是结束了。


    IP属地:陕西18楼2023-05-25 22:32
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      2025-12-25 10:17:13
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      漏了几个补充下
      破碎虚空,2018年玩通的,感觉迷宫好烦,敌人好多,不得已开了修改器,原著剧情应该是不错的,但是游戏里的剧情演出太潦草,莫名其妙的冒出来一大堆人,名字都记不住,不过这3d的各种大招确实爽。
      霹雳奇侠传 先后通关过多次,具体哪年忘了,我还因此游戏入了霹雳的坑,从2008年的霹雳神州天罪跟到2016年的仙魔鏖峰。这游戏剧情好长,人物好多。秦假仙学会玄黄一气打全体,五绝神功打单体,再反复从魔灵那里偷金蚕王把级加满,就无敌了,战斗力完爆素还真啊。
      浣花洗剑录 上中下出招的游戏,挺有意思,主题曲很好听。紫衣侯的招又多又好看,主角方宝玉那都是什么破招啊,天人合一,名字挺吊,演出效果那叫一个无语,跟紫衣侯的龙啸九天简直没法比。


      IP属地:陕西19楼2023-05-25 22:43
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        最后总结下我心目中的rpg神作
        日本: 最终幻想8 最终幻想10 最后的神迹 ChronoTrigger ChronoCross Xenogear liveAlive
        空之轨迹SC 重装机兵 盖亚幻想纪 天地创造
        欧美: 老滚5 巫师3
        国产:轩辕剑3 天之痕 苍之涛 幽城幻剑录 新绝代双娇3 浣花洗剑录 霹雳奇侠传 风云2七武器
        浣花洗剑录 霹雳奇侠传 风云2七武器这三个估计很多人无法接受,这主要是我个人的主观评价
        浣花洗剑录玩法独特,霹雳奇侠传让我入坑霹雳布袋戏, 风云2七武器拥有那个时代国产武侠游戏最强的招式演出


        IP属地:陕西20楼2023-05-25 22:59
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          我比较喜欢小日子的rpg游戏感觉音乐做的很优秀


          IP属地:北京来自Android客户端21楼2023-05-26 00:22
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            IP属地:广西来自Android客户端22楼2023-05-26 00:25
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              我忘了是从仙剑1还是麻将幻想曲3开始,三国英杰传属于slg不计算在内


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-05-26 21:10
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                风云1比风云2好


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-05-27 10:06
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                  2025-12-25 10:11:13
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                  感谢吧主,我随便写写的游戏感受就给加精了。
                  不过这些也确实是我真实的内心写照
                  前面我也写了,我经历了痛失双亲、生意失败这两次重大打击,是游戏陪伴我走出困境。
                  这些年也体会到了人情冷暖,风光时众星捧月,落魄时无人问津。
                  最近我工作了两年多,债务基本还清。和黑shehui的斗争也在进行中,坏人已抓,剩下就是怎么走法律流程,追讨钱款。感觉这像是苍天给我的一个历练,让我真正成熟起来。


                  IP属地:陕西25楼2023-05-27 11:48
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                    下面闲聊下一些让我印象深刻的游戏小特色
                    一路平A的RPG ——妖魔道
                    这个游戏看设定和画面很像轩辕剑2,但是战斗系统很独特。
                    所有仙术需要装仙册 ,仙册装的越多,人物速度越慢,而且战斗还是即时制的。
                    所以最优选就是什么仙册也不装,就一路平A,没血了喝药。真实简洁,符合我的口味哈哈


                    IP属地:陕西26楼2023-05-27 12:11
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                      最夸张的伤害
                      新绝代双骄2 鬼打邪功,只有小鱼儿能修炼,加强攻击力的buff技能,听起来很平常。
                      但是这个攻击力加的实在太离谱了,三位数伤害变五位数,增强百倍。要知道这游戏一般的伤害都是三位数,只有后期的几个boss血量才能到5位数,打邀月都是秒杀,她的血估计也就是两三万的样子。
                      就是打不动隐藏大boss,他防御太高了,只能用阎王帖比例伤害才能快速打死。


                      IP属地:陕西27楼2023-05-27 12:18
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                        弯道超车的聂风
                        风云1里后期有一大段时间都是在控制步惊云,临近结尾才和聂风会和,此时聂风的等级通常会比步惊云低十几级,然而由于游戏经验值算法的缘故,此时多练练功之后就会发现,聂风的等级最终能反超步惊云很多。


                        IP属地:陕西28楼2023-05-27 12:24
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                          补下FF12
                          FF12我应该是在18年玩的pc版的十二黄道
                          为了快速通关,我选的一上来90级的那个模式,本想这样一开始应该无敌了吧,试着打一开始的大地图上的那个恐龙,结果打不动,装备太差。这游戏有个虎头蛇尾得感觉,一开始的王都感觉好大啊,一开始都找不到北的感觉,结果后面的城市一个比一个简单了,还有剧情基本等于没有,两个青梅竹马的小朋友陪着着女王 将军 空贼和兔女一起冒险,女王 将军 空贼这三人明显是主角,剩下三个人基本和空气差不多,没什么戏份。最后莫名其妙的就结局了。
                          这代最吸引人的还是各种冒险以及隐藏boss,5千万神龙王我用攻击破坏后他伤害只有两位数了,真惨,但即使这样,还是打了很长时间。gambit系统就相当于一个弱智版的AI,到最后常见的设定无外乎就是加血加buff攻击等等。大水晶迷宫音乐很好听,我有攻略地图,倒也不难过。召唤兽我就差个戒律王,它最后阶段暴走无敌,我不知道怎么打。这应该是本作我唯一的遗憾了。


                          IP属地:陕西29楼2023-05-27 12:55
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                            霹雳奇侠传,不知道这里有没有人玩过
                            我是玩了它才知道霹雳布袋戏这个坑,30多年,将近3000集的连续剧情,每集长达一个多小时,所以折算成动画的长度,相当于上万集的动画,连载20多年的海贼王最终也就是1200多集的样子。我看了几百集后面也逐渐弃坑了。为什么,因为都是重复的套路了已经,男一号素还真已经在死亡-化身-复活这个循环无数次了,后面干脆把人气角色组成个十二人的主角天团。
                            总之设定就是男主素还真智力武力都是无敌,纵横武林神挡杀神佛挡杀佛,流程就是干boss-出新boss或者幕后黑手,就是这样循环几千集,当然编剧可不是吃素的,每个boss和组织人物都得好好刻画,否则怎么可能连载30多年。
                            最后到游戏本身,霹雳布袋戏这个模式就很适合改编成游戏。本作剧情是两部布袋戏的剧情,当然只是改编了最重要的剧情来,大部分剧情是跳过的,所以割裂感很强,经常莫名其妙的冒出来几个新人直接就开打,要想完整了解剧情还得去看片子。
                            游戏系统非常简单,只有主角秦假仙一个人可以学习所有武功,其他队员自带几种武功学不了其他武功。剧情剧情设定也是秦假仙不会武功。然而游戏中,由于他可以学所有的武功,而武功秘籍超多有几十种,还有些武功是增加属性抗性的可以无限学,所以最终的结果是秦假仙无敌的强,也是搞笑。
                            武功超多,还分属性,但是实战时就是群功玄黄一气,攻击单人五绝神功打五下,绝大部分武功没什么存在感,就是放出来看看演出效果。
                            总之这游戏系统简单,剧情复杂,我还连带入了霹雳的坑,所以我对它有很神的印象


                            IP属地:陕西30楼2023-05-27 13:18
                            收起回复
                              2025-12-25 10:05:13
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                              传说系列我也玩通了两部,热情传说和狂战传说,这两个是同一个世界观的,只是分别扮演魔王和导师。我更喜欢狂战传说,女主比较可爱。但说真的传说系列真的不适合我,我起来的感觉就是累,打场杂兵手都按得酸疼。玩个游戏为啥搞这么复杂。而且我发现我真的是手残,鬼泣 战神只能通最简单难度,忍龙2下忍都只能打到第四关,拳皇的连招秀不来,只有平砍为主的侍魂2能玩两下。我更关心的是游戏的剧情而不是操作的快感。还有星海4,和传说系列差不多,就记得有个六足大虫子一样的boss,攻略上说需要绕后打怎么怎么的,看了半天还是不懂,只能用两位数的伤害来魔那几十万的血。
                              总之传说系列打斗挺爽快,简单难度我能玩到通关,仅此而已了。


                              IP属地:陕西31楼2023-05-27 13:57
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