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蠢驴战争目标设计的什么鬼东西

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rt,碰到联邦一个成员打附庸战,结果那个政体和另外一个联邦也开战了,导致有两个目标星系被另外一个联邦占了,战争怎么也结束不了,只能宣另外一个联邦再占过来才行,真服了,这个战争目标真的蠢的要死,蠢驴设计的时候脑子不长的吗


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-05-24 20:22回复
    正确的,之前有个档,我这样打附庸战,打了好多轮,最后我一气之下把那个帝国一起宣了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-05-24 21:06
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      2025-11-03 07:46:19
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      牠的思想大概是“我打的地绝不可以移交给潜在敌人”,所以就成你讲那样了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-05-24 23:30
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        有时候确实很搞笑


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-05-24 23:43
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          特智障的一个设定,同时和两个国家一起开战反而立于不败之地了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-05-25 07:37
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            确实,经常得把另一个对他宣战的也宣了战争才能结束,但你又得去打另一场


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-05-25 11:04
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              罚你重发一遍图


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-05-25 11:11
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                3.6附庸大乱斗的时候经常发生这种情况,最直接的解决办法就是把目标星系的宜居球地爆天星


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-05-25 11:12
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                  2025-11-03 07:40:19
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                  这种情况我都是拉巨像过去爆破就行了


                  IP属地:广东9楼2023-05-25 11:23
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                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-05-25 11:24
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                      所以中后期 挺烦打大混战的 最后是打闪电战尽早结束


                      IP属地:福建11楼2023-05-25 12:21
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