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这个游戏的不平衡就是组队和单排的不平衡。

只看楼主收藏回复

组队再降低50%修机速度,就什么都解决了,你瞎鸡把乱改技能个鸟啊。根本平衡问题就是组队的平衡性问题。你要么给组队的上个降低修机速度BUFF,要么给单排人加全场透视BUFF。瞎改技能根本没用。屠夫就是走动速度问题。这开发商乱改技能纯粹就是为了卖人物赚钱,根本没有想把这游戏往公平性竞技性方向改,最后改技能成面目全非的收费网游。


IP属地:黑龙江1楼2023-05-24 19:53回复
    绝了,你这样一次就得罪几个付钱的,制作组又不是真蠢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-24 19:58
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      2026-05-04 03:23:56
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      他们当然不蠢。再改动技能,和改动游戏数据方面。开发商出于利益的角度选择了越改越乱,越乱越没有平衡性的改动技能大方向。而真正的简单的可彻底把整个游戏发展成经典竞技游戏的方向却不做。这个游戏也就这样了,可能真的等人少了,他们才会做吧,那个时候就真的晚了。而开发商却自以为还有这最后一手。


      IP属地:黑龙江3楼2023-05-24 20:03
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        你怎么不让车队自带一挂


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-05-24 21:07
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          组队的车队基本都有语音,可以报位置,基本相当于全场人类气场技能。而人类的强度,单排人和组队就是两个游戏。应该单排强度和车队的强度应该拆开一起讨论。而不是单纯的通过技能来改变,加强技能改变会让车队更强,削弱会让单排人更弱。最有效的就是人类组队自动添加减益BUFF,而又不影响单排人。最后说一下,这又真的不适合单排人玩。


          IP属地:黑龙江5楼2023-05-25 00:15
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            现在单纯的讨论技能更新改动是不全面的,开发商应该考虑到组队人类和单排人类是两个群体。应该是在组队页面增加组队减益BUFF的人类玩家和屠夫的平衡性改动,这才是真正的平衡性。而不是现在这样一刀切的不分人类组队和人类单排的改动平衡性。


            IP属地:黑龙江6楼2023-05-25 00:39
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              组队减50修机速度,那基本大部分车队我都能拿脚打


              IP属地:福建7楼2023-05-25 00:43
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                我只是举个例子,平衡性应该考虑减益人类组队和屠夫的平衡性改动。为什么是减益后的人类组队,单纯的改动技能比如增加人类技能会出现组队人类更强的现象,减弱人类技能会让单排人更弱的现象。增加修机时间,增加自摸时间,都会让单排人更弱,而人类组队削弱有限,(组队基本都是语音定位,相当于全场人类气场这种优势)这种情况依然是屠夫依然打不过车队,而单排人基本不可能逃生的情况。


                IP属地:黑龙江8楼2023-05-25 01:08
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                  2026-05-04 03:17:56
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                  所以说在组队房间给组队的人类玩家添加减益状态。
                  在这种减益后的组队人类和屠夫的平衡性修改才是真正的平衡性修改。


                  IP属地:黑龙江9楼2023-05-25 01:13
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