版本更新后,剑圣胜率降低,我也小打了几把。平时玩的少,段位也不高,谈一下个人的感受和遇到的问题,希望大佬能答疑解惑。
我觉得最主要的问题就在于现在剑圣的终结比赛能力有所下降。单人carry能力不如之前,更为依赖队友。
就论上个版本。不论是特效流还是穿甲,剑圣拿到优势之后都是有手段终结比赛的。特效流两件套更便宜,第三件憋出辉耀美德,物法双防,还能回血,十分全面,有时候甚至能扛着对面的一轮集火往上冲。现在第三件固然可以深渊或反甲,但终究只能挡一种类型伤害,而且三件套成型更晚,对面伤害相应也更高。上版本穿甲流更是有暮刃的隐身,先手qa秒一个可以频繁利用隐身拉扯。现在也不行了。
当前版本并不缺输出,但是这是把双刃剑,你不缺,对面也不缺。现在爆发固然高,就算是特效流两件套qawaa也能把对面ad打成大残,但对面打我们也是一样的,很多时候都是剑圣进场自爆,跟对面一换一,很难收割起来。而且由于目前剑圣自保能力相对下降,打团更依赖队友,也就相应的更难carry。而国服。。。队友大部分都是劣势。当然有一部分和剑圣有关。打野选出剑圣,线上肯定不是很舒服的,固然可以出蓝蛋带丛刃和对面拼节奏,但在线上犯病,路人配合有瑕疵的情况下,还是难以比过出幽梦的节奏打野。
以上是个人游玩过程中遇到的一些问题与感受,希望各位大佬能答疑解惑。
我觉得最主要的问题就在于现在剑圣的终结比赛能力有所下降。单人carry能力不如之前,更为依赖队友。
就论上个版本。不论是特效流还是穿甲,剑圣拿到优势之后都是有手段终结比赛的。特效流两件套更便宜,第三件憋出辉耀美德,物法双防,还能回血,十分全面,有时候甚至能扛着对面的一轮集火往上冲。现在第三件固然可以深渊或反甲,但终究只能挡一种类型伤害,而且三件套成型更晚,对面伤害相应也更高。上版本穿甲流更是有暮刃的隐身,先手qa秒一个可以频繁利用隐身拉扯。现在也不行了。
当前版本并不缺输出,但是这是把双刃剑,你不缺,对面也不缺。现在爆发固然高,就算是特效流两件套qawaa也能把对面ad打成大残,但对面打我们也是一样的,很多时候都是剑圣进场自爆,跟对面一换一,很难收割起来。而且由于目前剑圣自保能力相对下降,打团更依赖队友,也就相应的更难carry。而国服。。。队友大部分都是劣势。当然有一部分和剑圣有关。打野选出剑圣,线上肯定不是很舒服的,固然可以出蓝蛋带丛刃和对面拼节奏,但在线上犯病,路人配合有瑕疵的情况下,还是难以比过出幽梦的节奏打野。
以上是个人游玩过程中遇到的一些问题与感受,希望各位大佬能答疑解惑。












