很久没发帖子了,给大家补一个关于奇术的帖子,仅代表个人观点。先说奇术养成,确实很坑,建议小氪玩家白嫖,中氪玩家氪到二重拉倒,大佬随意,拉一队二重大概一万左右吧。开个二重技能得了,四重不要想了。这个对阵容强弱影响也不是很大,只有四重之后才会质变,所以没必要强求。接下来重点跟大家说一说各体系的二重技能选择。
一、心系。---个人建议选择嗜血(一阴一阳),提升12%的伤害,其它几个技能加成不是太多,可以忽略。
二、奇系。---个人感觉是技能最垃圾的,基本都不能用。震击-需要单次伤害超过30%时才能概率触发眩晕,奇门徒有哪个单次伤害能超过对方30%??血祭--单次受到伤害超过30%时,概率回血,奇门徒以肉为主,小氪玩家可能用到这个 技能,大佬的奇门徒基本无用,所以最后没办法只能选择疾风技能,60%清除负面效果。负面效果应该是降低攻击、抗爆、格挡等效果,不包含控制,持续伤害。作用不太大,凑合用吧。其它提升输出的技能更是没用了,奇门徒不需要输出。
三、术系。---很多选择,春秋建议开强体,毕竟有治疗,其它术可以用旋涡或者破煞,个人推荐旋涡。其它技能忽略。
四、器系。---陆中盛肯定选择潮汐,非常吻合,其它单点输出门徒可以选择震击。步惊云这类肉没啥吻合的,凑合带血祭吧。
五、玄系。---玄系的技能都挺不错的,个人推荐斗转,反弹伤害。大家也可以根据自己的喜好选择盾守、化雨。总之玄门徒的技能都可以用。
好了,就这些吧,至于四重的技能和六重的技能,暂时没几个能开的,不详细说了。看文字不清楚的大家根据下面的图片对号入座。
大家如果有其它要问的,可以留言,或者加我Q:3638049620 私下聊。
另外有准备新开的小伙伴,可以填我助力码:
一剑纵横三万里191418







一、心系。---个人建议选择嗜血(一阴一阳),提升12%的伤害,其它几个技能加成不是太多,可以忽略。
二、奇系。---个人感觉是技能最垃圾的,基本都不能用。震击-需要单次伤害超过30%时才能概率触发眩晕,奇门徒有哪个单次伤害能超过对方30%??血祭--单次受到伤害超过30%时,概率回血,奇门徒以肉为主,小氪玩家可能用到这个 技能,大佬的奇门徒基本无用,所以最后没办法只能选择疾风技能,60%清除负面效果。负面效果应该是降低攻击、抗爆、格挡等效果,不包含控制,持续伤害。作用不太大,凑合用吧。其它提升输出的技能更是没用了,奇门徒不需要输出。
三、术系。---很多选择,春秋建议开强体,毕竟有治疗,其它术可以用旋涡或者破煞,个人推荐旋涡。其它技能忽略。
四、器系。---陆中盛肯定选择潮汐,非常吻合,其它单点输出门徒可以选择震击。步惊云这类肉没啥吻合的,凑合带血祭吧。
五、玄系。---玄系的技能都挺不错的,个人推荐斗转,反弹伤害。大家也可以根据自己的喜好选择盾守、化雨。总之玄门徒的技能都可以用。
好了,就这些吧,至于四重的技能和六重的技能,暂时没几个能开的,不详细说了。看文字不清楚的大家根据下面的图片对号入座。
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