开局给你个杜宾介绍游戏规则,真没看懂说的啥逼逼半天,什么是好的引导,好的引导就是没有引导,不用听你讲半天,我一看这界面这ui,懂了完全懂了知道该咋玩了,这方面来说危机合约做得好,词条帮你规好了类,选择喜欢的词条点到18级难度就可以拿完奖励,再看看这尖灭,什么乱七八糟,把危机合约归好类的词条打的稀巴烂,想选的词条不知道在界面哪个角落,路线九曲十八弯意义不明,日替图藏在电路图中更是意义不明,再看看奖励领取条件,有的让你总分达到多少多少,有的让你平均分达到多少多少,最搞笑有个让你带着指定词条的情况下调遣和筹划分达到50分,玩家不能直观的知道哪个logo代表调遣和筹划分,也不能直观的知道点哪个词条能增加调遣和筹划分,都搞清楚后,没点指定词条,玩家连为什么没完成任务都搞不懂。
新活动糟糕在三个字,不直观不直观还是不直观,规则不直观,引导不直观,ui设计更不直观,什么也不是
新活动糟糕在三个字,不直观不直观还是不直观,规则不直观,引导不直观,ui设计更不直观,什么也不是