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鹰角好像没弄明白危机合约的问题在哪

只看楼主收藏回复

危机合约一直以来主要有两个被诟病的点,一是高层难度太高,普通玩家冲击高层的动力不大,二是地图太少,多玩两遍就会审美疲劳。这次尖灭测试明显没有解决这两个问题,甚至更严重了。
鹰角想要解决这两个问题,不如这么做改动:
针对高层难度问题,可以加入我方tag,最终等级按敌方tag减我方tag的方式计算(比如点30级的敌方tag和12级的我方tag,最终等级就是18级)。这样既可以保证高层的难度,普通玩家也可以通过点我方tag降低难度的方式去体验高层。还可以在我方tag里加一些像怪猎竹蜻蜓之类趣味性高的设计,这样游戏性也有保障。
针对地图数量问题,这个没什么好说的,只能多设计几张地图,不过可以做成类似爬塔的形式,前一张图过了一定等级才解锁下一张图,或者像引航者那样几张图合在一起。
这次尖灭测试基本就是个改了ui的危机合约,这么搞还不如一开始就别结束危机合约算了。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-05-23 12:55回复
    合约的问题在于玩法没有意思从黄铁之后就是打卡上班了纯纯的坐牢体验就是多数人配少数人玩,没有意思了现在这个模式没有半点优化搬出来还搞了个600分的蚀刻章,以前蚀刻章都是比较容易获得的这次的蚀刻章你就是抄作业都是坐牢体验配置还高


    来自Android客户端2楼2023-05-23 13:05
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      2026-02-18 10:34:18
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      这个想法很好啊


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-05-23 13:31
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        复合tag早该出了,总比一味的***打赛亚人体验强,不过这次我方总算是没减那么狠了,但敌方变超赛了,难以想象我方如果赛亚人,敌方怕不是得超蓝级


        IP属地:辽宁来自手机贴吧4楼2023-05-23 13:54
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          正确的,危机合约的正面buff我寻思没几个人会去用吧,日替都是直接打8难,基本很少人来个3级难度+正面buff硬把日替打两次的玩法


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-05-23 14:38
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            我觉得这种旧素材复用的高难挑战关卡可以都学学起源行动,把以前的精英怪改造成拥有新机制的boss是不是会好玩一点,比如这次的莱茵基地做一个复合机甲boss,远程攻击发射四连飞弹,近战有技能连续眩晕拳,第一次被击倒自爆发射驾驶员继续打


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-05-23 14:39
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              不会的 玩家只会把所有敌方tag点满打最高难度 然后骂设计的太难了


              IP属地:广东7楼2023-05-23 14:40
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                我看到这b词条的第一反应就是会不会有类似藏品的加强我方干员的东西


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-05-23 17:02
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                  2026-02-18 10:28:18
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                  600拿石刻章是谁想出来的


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                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-05-23 18:18
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                    首先要定义高难难在哪里,我觉得一是13个角色轮流占用5部署带来的插拔操作量,绝大多数休闲玩家都喜欢摆完一个阵地或者两个阵地以后就死守,摸出怪轴放空一路去解决另一路是干不了的。二是卡轴开技能,当一局里面超过十次技能或者部署需要精确到半秒内操作就会劝退绝大多数试错精度止步于先下谁后下谁谁来处理哪一波的休闲玩家。所以建议在旧合约基础上,大幅度降低五部署和三减费的分数权重,并且设置像火与钢这种荣誉词条,让普通玩家愿意去用可汗流和满词条怪体验硬碰硬从而冲击高分,而冲击顶层的选手自然是哪怕只值一分还是得点


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-05-23 18:37
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                      600哈哈


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-05-23 21:14
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                        其实这个模式本身就是节省成本水时长的地图肯定不会多,最大的问题我觉得还是tag不够多,tag数量翻一倍难度哪怕不变也有更多选择方向


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-05-23 21:38
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                          把高层难度调低,普通玩家确实有冲击高层的动力了,但那有什么意义,松烟行动的好评率高吗,干脆把这个模式删了得了,也省的玩家社区天天拿合约登顶说事


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-05-24 11:56
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                            那只会有30级敌方tag以彰显高潮水平


                            IP属地:福建14楼2023-05-24 13:11
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                              2026-02-18 10:22:18
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                              以前是18以上没有奖励,但凡他把一个奖章设到30+,或者把皮肤奖励啥的设在30+,你看不喷死他的


                              IP属地:辽宁15楼2023-05-24 15:23
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