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两种通用路线选择纹章士和角色

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先说两种比较通用的主要路线。
一种是速度路线,速度影响回避,也影响输出(追击)。
在这个基础上,继续堆回避就是回避T,也可以强化输出主打正手,既有高输出又有高回避的就是可以打反手的无双型角色。原版因为SP有限,很难打造出同时有高输出和高回避角色,现在有SP学高级技能,加上回避刻印,可以支持无双型的打法。
这个路线,选人速度是最重要的属性,职业也要选高技速上限的。纹章士的话优先选择加速加回避的,比如琳,马尔斯,露琪娜等,琳由于加速非常多,对于原本就是高速的角色更容易走反手无双路线。


IP属地:上海1楼2023-05-23 00:00回复
    另一种是攻防路线,这个路线适合速度一般,但力或者防不错的角色。
    这个路线总体比速度路线要差点,主要是比较怕魔法,还有就是大部分时候不能追击,输出对力量和必杀的要求比较高。推荐职业是英勇骑士,除了速度其他都不错,防尤其高。
    纹章士的话,防御型的纹章士有艾克,利夫,西格尔特也加防。艾克在生存方面强化很多,艾克+英勇骑士也是一个准无双路线的搭配,除了敌人的魔法依然有一定威胁。


    IP属地:上海2楼2023-05-23 00:03
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      2025-12-31 21:31:48
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      罗伊和艾莉可是两个大幅度提高基础伤害纹章士(原版十二纹章士里只有这两个),配合追击必杀等倍率伤害有更高的输出,所以更推荐选择高速角色走速度路线,当然他们对防御也有强化,想走攻防路线也行。
      其中罗伊大幅度强化力量,还有超越提升全属性,也是比较容易达成无双路线的纹章士之一。
      另外,实际上艾克在攻击方面也十分强力,走速度路线也未尝不可,只是没有攻防路线契合。


      IP属地:上海3楼2023-05-23 00:06
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        还有一种比较特殊的就是高力(魔)一发流,这个玩法对角色力(魔)要求,也挑纹章士,不算是可以通用的打法。
        如果主打正手一发秒人(或者高伤害)的话,总体强度有限。要体现出强度的话,需要用到埋伏特技,原版只有极少数高力(魔)角色有条件这么玩,也比较吃资源,DLC出了血仇后这种玩法可行性和人选高了许多,代表就是伏血雷。这种特定的技能,人物,纹章士的玩法,我更认为是给玩家的“里技”,所以放到最后说了。


        IP属地:上海4楼2023-05-23 00:07
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          法师带米卡娅玩吸星,扔人堆里吸就行了,这也是t,无双打法。
          法系回避t,庞德罗带贝雷特(贝雷特加速运实际上是给回避最多的纹章士)。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-05-23 00:40
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            力度不够连携来凑


            IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-05-23 13:57
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