gameloft吧 关注:188,128贴子:3,948,689
  • 3回复贴,共1

nfs手游的间接光照

取消只看楼主收藏回复

是把用于车身实时反射的内容,当作间接光照信息,作用到到场景上。(一般的实现方式是对齐的立方体贴图。
不过似乎主要用于路面渲染,其他材质上没有明确观察到。

证据非常好找:这个地方可能是卡在了更新车身反射信息的某种交界处(估计是细节层次的),
可以看到车身反射的闪烁直接造成了场景间接光照的同频率闪烁。


IP属地:陕西1楼2023-05-22 23:20回复
    车库的地面应该是用了屏幕空间反射


    IP属地:陕西2楼2023-05-22 23:22
    回复
      2026-04-23 19:42:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开放地图锁45帧,赛道是60。
      8475的gpu,这个场景在900mghz下吃25%左右,220mghz下吃70%左右。



      IP属地:陕西3楼2023-05-22 23:25
      收起回复
        数了下这张图的分辨率是810p,屏幕2400x1080



        IP属地:陕西4楼2023-05-22 23:28
        回复