8.
Q:角色(星痕)养成方面优化得怎样了?
A:先前计划中的经验同步器方案没有实施,因为星痕槽位经验同步的话,等于新抽出来的角色直接满级,没有养成的乐趣(楼主:或许是考虑到角色养成升级0成本,导致流程快餐化对游戏寿命有影响?);目前的优化方案是会降低现有养成体系的成本。





PS:优化方案估计就是简单粗暴的减少升级所需材料了。
Q:角色(星痕)养成方面优化得怎样了?
A:先前计划中的经验同步器方案没有实施,因为星痕槽位经验同步的话,等于新抽出来的角色直接满级,没有养成的乐趣(楼主:或许是考虑到角色养成升级0成本,导致流程快餐化对游戏寿命有影响?);目前的优化方案是会降低现有养成体系的成本。





PS:优化方案估计就是简单粗暴的减少升级所需材料了。


























