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回复:用原作内容分析忍界大战卡卡西新形态的必要性

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忘统计了一次,斑从带土体内通灵出外道魔像的时候,卡卡西使用神威尝试吸收魔像,但只拧断魔像一只右手就被斑通灵过去了,但也足以体现现在卡卡西神威发动的速度之快


IP属地:山东来自iPhone客户端146楼2023-05-22 18:48
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    接下来,是久违的二人小队,只有两只写轮眼齐备才能发挥原本的威力


    IP属地:山东来自iPhone客户端176楼2023-05-22 21:11
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      2025-12-15 07:17:56
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      斑的求道玉攻击速度是比带土吸收自己的速度要快的,如果带土硬着来显然没办法成功,于是斑猜测会由卡卡西和带土其中一人佯攻,另外一人吸收。所以斑使用求道玉同时攻击两人,不愧是聪明的马达啦


      IP属地:山东来自iPhone客户端178楼2023-05-22 21:18
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        但显然斑并没理解带土刚刚说的那句“只有两只写轮眼齐备才能发挥原本的威力”
        带土吸收自己,卡卡西也吸收带土,吸收速度直接翻倍,这才是双神威应有的速度


        IP属地:山东来自iPhone客户端179楼2023-05-22 21:22
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          卡卡西转移掉带土,再想回过头来吸收掉攻击自己的求道玉的话显然来不及,所以卡卡西其实是已经做好赴死的准备了。就在这时凯及时赶到,救下了卡卡西。
          不过这里其实有一个误区,有人认为这里是凯击落的求道玉才救下卡卡西的,但其实凯是不能触碰求道玉的,实际上是凯通过自己的速度优势将卡卡西带离求道玉的攻击范围


          IP属地:山东来自iPhone客户端181楼2023-05-22 21:30
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            在八门凯vs六道斑一战中,卡卡西也是起到了辅助的作用,水门提出让卡卡西用神威破解求道玉,但卡卡西已经由于神威使用过度视力严重下降,坦言如果想要让神威精确的命中,需要距离靠的特别近,这时水门提出让卡卡西上我爱罗的沙子来拉近距离,同时让卡卡西拿着水门的飞雷神苦无,便于卡卡西被攻击时候用飞雷神施救。


            IP属地:山东来自iPhone客户端183楼2023-05-22 21:41
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              凯这边正在使出夕象狂殴六道斑,说实在的动漫里这部分真的太烂了,夕象打出去软绵绵的,这部分剧情摊上tv组这么烂的制作真是太可惜了。漫画里一看就是很迅速的空气炮,手游里的夕象说实话做的也差点意思,完全没把夕象这种力量感和压迫感做出来


              IP属地:山东来自iPhone客户端185楼2023-05-22 21:54
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                在凯五下夕象的时候,斑先是用求道玉形成球形裹住自己,又射出剩下的几颗求道玉攻击凯,水门让凯只管继续往前冲,显然是有应对办法。
                由于四代的飞雷神是需要以飞雷神标记为媒介的时空间忍术,在没有标记的地方自然发挥不了作用。这时候就需要开着六门的小李上前掷出苦无,再由水门用飞雷神移动到苦无位置挡住求道玉并再次用飞雷神走开,把求道玉给带走。


                IP属地:山东来自iPhone客户端189楼2023-05-22 22:19
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                  2025-12-15 07:11:56
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                  这时候卡卡西蹲在我爱罗的沙子上拉近距离,对着求道玉使用神威开了个洞,凯才得以命中第五下夕象,并抵着斑从求道玉另一面冲出来


                  IP属地:山东来自iPhone客户端190楼2023-05-22 22:20
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                    至此,卡卡西除双神威以外的所有表现已经全部展现完了,漫画里忍界大战期间共计使用十六次神威,土流壁一次(动漫是三次)雷切没仔细统计,但肯定十次以上。这里我只是统计各种招式的使用频率,由此可见土流壁已经不适合再做进技能了,使用频率极低


                    IP属地:山东来自iPhone客户端191楼2023-05-22 22:33
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                      补充一个设定:卡卡西获得九尾查克拉后使用神威的威力被强化了三倍


                      IP属地:山东来自iPhone客户端216楼2023-05-23 07:23
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                        我认为,忍界大战卡卡西可以围绕多样的雷切形态,以及更熟练更迅速且可以转移自己的神威来做,土流壁原作里使用频率太低而且不太美观,没必要再专门占个技能位置了。
                        首先最经典的雷切突进必不可少(游戏里白佐、鹰佐、须佐三个佐助全没有千鸟突进我就觉得挺可惜),然后是雷切苦无或雷兽追牙来作为雷切的脱手形态。
                        雷传则可以做成有前置条件的强化技能,设计成可以破霸体(因为游戏里的尾兽外衣一般是霸体,而卡卡西用这招割断人柱力们的尾巴)


                        IP属地:山东来自iPhone客户端217楼2023-05-23 07:47
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                          最后说一下对奥义的期望。奥义可以原创一个类似游戏里普通卡卡西的雷牢术(也就是究极风暴里的雷切双雷震)这样的干脆利落的雷遁,中间可以穿插一下神威。
                          但是千万不要做成合击奥义,千万不要!!像秽土初代、秽土鼬、惊门凯那样的合击奥义真的很low,难道自己的大招就是喊别人来帮忙吗?那可真是太可笑且可悲了


                          IP属地:山东来自iPhone客户端219楼2023-05-23 08:16
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                            这么快就没人看了吗


                            IP属地:山东来自iPhone客户端223楼2023-05-23 12:16
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                              2025-12-15 07:05:56
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                              关于卡卡西的命名问题,其实有很多解决办法
                              1.把现在游戏里的忍卡改名为斩首大刀卡卡西,隔壁ol就是这样命名的。这样一来就可以出一个新的忍界大战卡卡西了
                              2.卡卡西忍战中期是有外形上是有变化的的,那就是马甲上被带土划了个叉,所以以这是战损形态,那么取名风格可以参考百战不灭系列
                              3.卡卡西在动漫和漫画都提到过在获得九尾查克拉补给后,神威的威力变大了三倍,所以也可以以九尾查克拉来命名
                              @策划_蛤蟆广 @战斗策划_千代 @战斗策划_志乃 @战斗策划_小李


                              IP属地:山东来自iPhone客户端231楼2023-05-23 21:08
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