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【星宿】我的星宿情节,敢问路在何方?

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我们不腐烂,要腐败


17楼2010-07-29 13:44
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    除此之外,还有打法,关键是控制技能的使用,既然我们不肯能通过控制技能把别人连死,那我们的控制技能就要为限制敌人连续控制和伤害输出为目的。星宿控制技能的设计和这一战斗思路不谋而合。减速、含笑半步颠,都是不错的技能。在pk时,我们要留有余手,要思考在敌人开了状态和被放大了之后怎么办。


    18楼2010-07-29 13:44
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      2026-04-22 06:53:01
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      尸体只有腐烂的份了,,,,难道尸体还能腐败啊


      19楼2010-07-29 13:45
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        现在已经根据星宿的特点,尽了最大努力提高了星宿的生存能力,下一步,我们考虑如何提高星宿的进攻能力。
        首先,需要解决的是星宿的短板,命中问题,命中成长低,属性点又全部加了体力,所以,不合体力雕文冲突的身法雕文,就是一个重要而且必然的选择,身法雕文没有像绿宝石那样歧视性的只加一般属性点,而且星宿会心成长比较高,身法雕文在提高命中的时候,还能增加会心攻击,所以身法雕文是早晚要上。
        


        20楼2010-07-29 13:45
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          打字辛苦了,顶个,只对老丁个人有爱的路过


          21楼2010-07-29 13:45
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            身法雕文你有、我有、大家有,所以,仅仅是身法雕文还不够,必须要考虑打多少个紫玉,是6个、7个、还是8个、9个,如果要打7/8/9,必定会和猫眼、抗性发生冲突,所以,这3个石头如何去打,是要你根据你周围的环境作出一个选择的。
            既然雕文和紫玉不是大家都有,就是捉襟见肘,那么,苛求每个戒指护符和项链上的命中属性就成为星宿必须的选择了,使用手工时,必须尽量选那些增加命中的装备。
            


            22楼2010-07-29 13:46
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              再插一个


              23楼2010-07-29 13:46
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                命中问题解决了之后,就要想办法发掘星宿的长处,星宿是单属性攻击,灵气成长也不俗,所以,我们需要打满18个毒攻击石头,减抗也要跟上,一般来说,不特别抗毒的,基本上也就是100为了刷小飘的100毒抗,所以,算上武魂和装备,能减100多点就差不多了,但是如果遇上特别抗毒的敌对,可以适当增加一些,但总体来讲,如果别人估计要抗你,你是减不光的,所以,如果你不是拥有绝强的经济实力,不要妄想把所有人的抗减光。至于攻击装备,首选择那些加毒攻、内功攻击、命中、体力、其次看会心、灵气、身法。
                除了攻击装备和宝石之外,心法对于星宿也非常重要,星宿的很多技能都和心法有关,比如含笑半步颠,心法越高,状态持续时间越长,比如一日丧命散,心法越高冷却时间越短,所以,要重视心法。
                


                24楼2010-07-29 13:46
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                  2026-04-22 06:47:01
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                  至于pk,不同的人遇上不同的对手,思路往往是不一样的,打法也不一样,即使是面对同一对手,也往往会遇到很多意外,比如控制技能miss了,卡了一下等等。这就要求在pk时,结合自己门派技能和装备石头,以及敌人的门派和装备石头、操作习惯,除了要有一个主体的战术思想外,还必须能够审时度势,眼疾手快。


                  25楼2010-07-29 13:46
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                    比如我现在玩的这个星宿,暗器洗出来一个昏睡,在校场里,遇见一个差不多的逍遥,这个时候我会这样制定我的战术。
                    打之前,我会猜测,这个逍遥一开始肯定会用西山,如果放大了我,他会一连串控制,如果没有放大我,他可能会划地,然后方阵。这时我的初步想法就是先用天地同寿打他,然后隐身,暗器打穴昏睡之,然后抽怒。说到这里,必须提醒星宿的同门,pk时,尽量的要了解对方的技能和自己的技能,比如这个指鹿为马,在打昏睡的人是,不会把昏睡的弄醒,同样,在打被附身的人时,也不会把被附身的人弄醒。
                    开始打之后,果然逍遥先用了放大,同时我的天地同寿也打中逍遥,然后隐身,这时,我需要看一下,自己是不是中了放大状态,如果中了,就一直隐身往远处走,隐身快结束时,把昏睡放出来,然后看自己和逍遥距离,如果比较远,多抽一点怒开始跑,如果比较近少抽一点怒就跑,如果逍遥在我隐身的时候,放了定海,那么要赶紧出昏睡,当然实际战斗比这里假设要复杂的多,比如昏睡没有命中,又该怎么办,等等。我们回来接着说,隐身之后,发现没有被放大,然后昏睡,中了,指鹿为马吸怒气,数秒还剩1秒多点的时候,停止吸怒,放含笑半步颠,这时,逍遥没有惊涛,由于中了含笑半步颠,划地也不能用,少了很多控制技能,然后一边放技能打,一边注意自己的状态。由于我们是单属性,并且血多,这样打对我们很有利,并且由于刚才吸到了怒气,天地同寿也有了再用一次的希望,后边敌人如果出了放大,要果断的控制他,跑开,这里比的是眼疾手快,尽量利用隐身和控制拖延,尽量少在被放大的状态下和敌人硬拼。这样打,胜率是很大的。
                    


                    26楼2010-07-29 13:46
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                      再比如说打武当,武当一般都是一上来先用小鸟昏睡,然后放天马,我们可以一上去先天地,同时被小鸟昏睡,然后准备暗器打穴,再中了天马的时候,武当被我们昏睡,然后吸怒废掉游刃有余,接下来平推一般就胜券在握了。当然,武当也有可能上来就用天外,然后不给反控的机会,这就要看我们在实际中如何去打了。


                      27楼2010-07-29 13:46
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                        星宿的回蓝技能很好很强大


                        28楼2010-07-29 13:46
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                          打任何门派都一样,都是想办法遏制敌人的优势,发挥自己的优势,如果能成功做到这点,肯定就会获得胜利。pk是要靠经验去积累的,但是由于游戏中星宿比较少,所以很多人对星宿的技能都不太了解,因此在这个角度来看,星宿反而还具备了一点点优势。


                          29楼2010-07-29 13:47
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                            这是我第一次认真的玩星宿,而出乎我意料的是,9毒9体1命中1闪避3减抗,一共20个4,3个3的我在70多级时,参加了2次比武大会,居然都获得了比武大会状元的称号,期间也打败了几个433的逍遥和武当,让我更加的喜欢我的小星宿。可惜的是,在一次华山论剑,成功的进入个人赛后,最后屈居第四名,没有获得门派大弟子的称号,但是我也小得意一把,我的杀人数居然只低于一个100+的逍遥,名列第二,但是由于死的次数太多,导致名次只有第四。
                            我相信除了我的玩法外,一定会有更加好的玩法,也希望大家都能写出来,做更多的交流。
                            


                            30楼2010-07-29 13:47
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                              2026-04-22 06:41:01
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                              终于贴完了,这星宿玩的我,有种不吐不快的感觉,希望更多的玩家加入星宿大军。。。。反正俺技能书都买了,不怕涨价,嘿嘿~~~~~~~~~~~~~~~


                              31楼2010-07-29 13:48
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