比如我现在玩的这个星宿,暗器洗出来一个昏睡,在校场里,遇见一个差不多的逍遥,这个时候我会这样制定我的战术。
打之前,我会猜测,这个逍遥一开始肯定会用西山,如果放大了我,他会一连串控制,如果没有放大我,他可能会划地,然后方阵。这时我的初步想法就是先用天地同寿打他,然后隐身,暗器打穴昏睡之,然后抽怒。说到这里,必须提醒星宿的同门,pk时,尽量的要了解对方的技能和自己的技能,比如这个指鹿为马,在打昏睡的人是,不会把昏睡的弄醒,同样,在打被附身的人时,也不会把被附身的人弄醒。
开始打之后,果然逍遥先用了放大,同时我的天地同寿也打中逍遥,然后隐身,这时,我需要看一下,自己是不是中了放大状态,如果中了,就一直隐身往远处走,隐身快结束时,把昏睡放出来,然后看自己和逍遥距离,如果比较远,多抽一点怒开始跑,如果比较近少抽一点怒就跑,如果逍遥在我隐身的时候,放了定海,那么要赶紧出昏睡,当然实际战斗比这里假设要复杂的多,比如昏睡没有命中,又该怎么办,等等。我们回来接着说,隐身之后,发现没有被放大,然后昏睡,中了,指鹿为马吸怒气,数秒还剩1秒多点的时候,停止吸怒,放含笑半步颠,这时,逍遥没有惊涛,由于中了含笑半步颠,划地也不能用,少了很多控制技能,然后一边放技能打,一边注意自己的状态。由于我们是单属性,并且血多,这样打对我们很有利,并且由于刚才吸到了怒气,天地同寿也有了再用一次的希望,后边敌人如果出了放大,要果断的控制他,跑开,这里比的是眼疾手快,尽量利用隐身和控制拖延,尽量少在被放大的状态下和敌人硬拼。这样打,胜率是很大的。