从1.22的第一次1800年球长到1.33的1699年球长,看看这次能提前到多少年。
1.35跟1.33相比,除了任务树、天命等的更新,机制上也有很多改动,比如不能隔朝贡造核、不能放朝贡认输破包围网等,是有点麻烦。
不过大明的加强的更多,我认为外王之道让前期稍微有一点坐牢,但是它完全解放了1.33危机五改浪费的时间,这一点非常好,大明完全没有虚弱期了。前期跟着任务树走,体验极佳。
理念方面,这把选择人文-行政-影响。人文行政常规操作,第三个我选择影响,外交合并减费40%和1外交关系,更适配胜利加天命和天命转附庸。宫廷只给5造核,其他理念在我开宫廷的时候已经没用了。
另外,这次第三层虽然选王冠代表,但小国我全选的人力,不太会打仗的大明永远是人力优先。我这把先吃朝贡,其实能给的点数本来就不多,打空人力后,回人力太痛苦了。
最后,大明的优势永远是大体量碾压,这局的选择是1478开完外王后直冲北线。贸易方面没太注意,东南亚大漏勺漏的难受。
1.35跟1.33相比,除了任务树、天命等的更新,机制上也有很多改动,比如不能隔朝贡造核、不能放朝贡认输破包围网等,是有点麻烦。
不过大明的加强的更多,我认为外王之道让前期稍微有一点坐牢,但是它完全解放了1.33危机五改浪费的时间,这一点非常好,大明完全没有虚弱期了。前期跟着任务树走,体验极佳。
理念方面,这把选择人文-行政-影响。人文行政常规操作,第三个我选择影响,外交合并减费40%和1外交关系,更适配胜利加天命和天命转附庸。宫廷只给5造核,其他理念在我开宫廷的时候已经没用了。
另外,这次第三层虽然选王冠代表,但小国我全选的人力,不太会打仗的大明永远是人力优先。我这把先吃朝贡,其实能给的点数本来就不多,打空人力后,回人力太痛苦了。
最后,大明的优势永远是大体量碾压,这局的选择是1478开完外王后直冲北线。贸易方面没太注意,东南亚大漏勺漏的难受。

















