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生活水平提升的问题

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玩的是带英,也在贴吧看了不少讲解,大概知道提升生活水平的原则:提高人们收入+压物价+消灭失业自给农。
现在这段时间遇到了点瓶颈,一直提不到20,感觉还是产业上有点问题就查了一下,发现只要一个地区生活水平降低基本就是激进派,就找了个比较有特点的煤矿劳工前后四个月做了下对比。前两张是四个月前生活水平17,然后我多盖了5个煤生活水平掉到了15,但是显示劳工结余反而更高了(似乎工资没变 那应该是物价降低的原因?),这不符合生活水平降低啊?新雇的人应该是从失业里面过来的吧?
另外我发现军人和军官失业挺多的,这就很怪了,看上去资质是一种随时间会增加所有职业的东西,那如果我不定期建兵营这些人就会失业然后拉低生活水平嘛?我以为这些人会随时间转化成别的职业,而且事实上军人+军官+其他行业的失业人数大于显示的“失业”人数,就给我整懵了。
其实还有些其他问题,但怕太长所以就先问这些吧。gdp人口识字率这些都还好,就是生活水平一直上不去,不知道列强20-25左右是不是就顶头了,似乎小国的生活水平最后能30+?谢谢大家回答啦


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2023-05-21 12:13回复
    改合作社所有制可以让所有工作人口拿到分红增加人口收入,改消费税可以减少人口赋税,财政靠铸币或者外交条约维持


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-21 13:51
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      2026-01-17 06:54:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顶一下


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2023-05-21 14:16
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        差不多就该转红了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-05-21 14:37
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          不转红20多,转红30。V3商品有基础价格,正常情况下收入是有上限的。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-05-21 16:17
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            你人口增加了50%,新进来的人口以前失业sol太低了一平均不就sol从17掉到15了,


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-22 00:44
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              不然我岂不是可以只留一个厂来制造一个超高生活水平的人口,然后控制建造序列瞬间扩产1000倍,进来的新工作人口全部都瞬间生活水平飞升


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-22 00:47
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                是的,会的
                不列颠开局有济贫法
                给的福利金让他们不饿死,但是生活水平还是很低。
                进了厂子开始工人,薪水比之前福利金高
                体现的就是总收入变高了
                生活水平没有涨,反而掉了是因为你一下子雇佣的失业人群过多,总Sol被拉低了
                你可以去查看这个pop群体的收入情况,你会发现有个逐渐涨生活水平的概率,很快就会涨上去。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-22 14:48
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