昨天卡牌调整公告一出来,作为玩家的我很高兴。大家都能够感受到官方对这游戏确实有下功夫,也明白运营方希望游戏朝着更多元化方向去发展。
作为玩家的我当然希望秘境能够发展的更好,吸引来更多的新人,所以在此提出一些建议。
卡牌游戏中的卡牌设计是一件有趣但又一定艺术性的工作,优秀的设计会考虑到卡图、背景故事和卡牌机制的统一性。所以设计卡牌时需要慎重考虑,用一种最简洁的方式表达自己的理念,也要留出一些想象的空间给玩家进行创造。我们看一看这些修改的卡牌的历史版本,来揣摩一下这些设计的初衷。
作为玩家的我当然希望秘境能够发展的更好,吸引来更多的新人,所以在此提出一些建议。
卡牌游戏中的卡牌设计是一件有趣但又一定艺术性的工作,优秀的设计会考虑到卡图、背景故事和卡牌机制的统一性。所以设计卡牌时需要慎重考虑,用一种最简洁的方式表达自己的理念,也要留出一些想象的空间给玩家进行创造。我们看一看这些修改的卡牌的历史版本,来揣摩一下这些设计的初衷。