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发现了一个粗人附魔bug

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粗人附魔公式:N=(lv/3+1)*(50%~200%)
根据公式,100级设备的附魔极限值是68.666……,向上取整是69。假设附魔敏捷:
第一次附魔:69敏捷。
第二次附魔:理论上限值应该是138敏捷,即便是68.666*2=137.3,取整也是138,但是我用极限附魔的MOD测试,发现最大也就是137。
第三次附魔:同属性附魔,最大是206敏捷,无论是137+69还是68.666*3都是这个值。
但是,如果前两次附魔的属性不同,比如第二次附魔体质:
(1)如果第三次跟第一次属性相同,都是敏捷,那上限还是137敏捷69体质;
(2)如果第三次跟第二次属性相同,BUG来了,那上限是69敏捷138体质,突破了137的上限。
有大佬知道这里面的原理吗




IP属地:山东1楼2023-05-20 10:57回复
    狂战士如果想用遗产戒指,1级穿上101级套装,需要力145 敏291,去掉初始力15敏15,敏捷也需要276,就是4次69敏捷的极限附魔。这样一来只有一种实现方法,就是力69敏138;或者是找全能附魔第4次,不过那样想完美附魔就更难了


    IP属地:山东2楼2023-05-20 11:03
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      2026-01-21 13:57:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      请问这个戒指是能在矿工或者地图工厂赌出来的么?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-05-20 11:23
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        不同地方是不同人写的吧,有的地方是向上取整,有的地方是向下取整。比如说16%施法头盔/魔杖,实际是由14%施法和3%施法两条词缀组成的,合并显示成了16%,但实际还是17%来着


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-05-21 01:05
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          那请问下你计算过你实际属性加了多少吗?
          不排除由于版本原因每个人的情况不同,
          但以你的情况举例,在我这里,即使因为两次附魔后武器上显示为69+69-1=137,
          人物实际属性的增加值依然是69+69=138,
          也就是不需要考虑多次怎么取整,而是单次实际加多少,多次就累加多少。
          不过我没有观察过单次附魔是否四舍五入的问题,希望有心人能够补充一下。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-05-21 15:55
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            显示问题,看人物四维面板实际值


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-05-22 07:33
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